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摘要: https://www.cnblogs.com/lyj00912/p/12376463.html 事实证明还是不行。。。555 又找到了! 挖个坟吧 小白入门也是刚刚才解决 给一个正确答案 让后面再有搜的人看到这个不是在VS里设置的 而是要在unity里设置 打开unity3D --> Edit - 阅读全文
posted @ 2020-03-29 12:16 Tomorrow1126 阅读(413) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 四舍五入的数学原理介绍:对正数a.x:如果0.x<0.5,即舍去。四舍五入结果为:a 如果0.x>=0.5,即进位。四舍五入结果为:a+1对负数,先转化为正数,四舍五入之后,转化结果再取负。调用C++自带函数round:写头文件#include<math.h>使用int round(double x 阅读全文
posted @ 2020-03-28 21:29 Tomorrow1126 阅读(7811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: 找到第一个不相同的开始翻硬币,一定有偶数个不一样的,否则就永远无法实现。然后挨个判断,不一样就翻一次。这样得到的一定是最少的 阅读全文
posted @ 2020-03-28 14:54 Tomorrow1126 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从结果上面来看整体目标是实现了,灰度拉伸只是线性的拉宽对比度,对图像的整体影响不大。 而灰度直方图均衡化却对图像的整体效果有影响,对直方图的改变也比较大; https://www.cnblogs.com/zvmxvm1991/p/7977872.html 直方图均衡化: 直方图均衡化的作用是图像增强 阅读全文
posted @ 2020-03-27 10:53 Tomorrow1126 阅读(2605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from keras.datasets import mnist from keras import models from keras import layers from keras.utils import to_categorical import numpy as np def loadD 阅读全文
posted @ 2020-03-25 16:19 Tomorrow1126 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/swinfans/article/details/88770119 阅读全文
posted @ 2020-03-25 13:47 Tomorrow1126 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tf.cast()函数的作用是执行 tensorflow 中张量数据类型转换,比如读入的图片如果是int8类型的,一般在要在训练前把图像的数据格式转换为float32。 cast(x, dtype, name=None) 第一个参数 x: 待转换的数据(张量) 第二个参数 dtype: 目标数据类型 阅读全文
posted @ 2020-03-25 11:26 Tomorrow1126 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: argparse 是python自带的命令行参数解析包,可以用来方便地读取命令行参数。 它的使用也比较简单。 1.基本框架下面是采用argparse从命令行获取用户名,该python的文件名为:fun_test.py import argparse def main(): parser = argp 阅读全文
posted @ 2020-03-25 11:25 Tomorrow1126 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用python进行图像处理中分别用到过matplotlib.pyplot、PIL、cv2三种库,这三种库图像读取和保存方法各异,并且图像读取时顺序也有差异,如plt.imread和PIL.Image.open读入的都是RGB顺序,而cv2.imread读入的是BGR顺序。使用时需要倍加注意。 现参考 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:32 Tomorrow1126 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //键盘控制using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraControl : MonoBehaviour { // Use this for initialization private GameObject game 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:30 Tomorrow1126 阅读(2466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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