摘要: 在openGL中编程,经常用到glColor3f()函数进行颜色设定,现对参数与颜色的对应关系整理如下: glColor3f(0.0, 0.0, 0.0); --> 黑色 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); --> 红色 glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); --> 绿 阅读全文
posted @ 2021-02-19 12:01 Tomorrow1126 阅读(3978) 评论(0) 推荐(0) 编辑