摘要: public float speed = 3; public float angleval = 15; 注意要加上public才能在unity中输入调整。 1、用鼠标控制物体旋转(下面是,鼠标右键控制物体沿着y轴正方向旋转,顺时针) float angleval = 15; void Start() 阅读全文
posted @ 2020-03-30 10:56 Tomorrow1126 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑