摘要: 用python进行图像处理中分别用到过matplotlib.pyplot、PIL、cv2三种库,这三种库图像读取和保存方法各异,并且图像读取时顺序也有差异,如plt.imread和PIL.Image.open读入的都是RGB顺序,而cv2.imread读入的是BGR顺序。使用时需要倍加注意。 现参考 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:32 Tomorrow1126 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //键盘控制using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraControl : MonoBehaviour { // Use this for initialization private GameObject game 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:30 Tomorrow1126 阅读(2467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; //1.设置Axes为Mouse X QQ群:476842922(欢迎加群讨论学习) // MouseLook rotates the transform based on the mouse delta. / 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:29 Tomorrow1126 阅读(1364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、先下载组成天空盒子的天空图片 2、把天空图片拖进unity3d中创建的文件夹 3、新建一个材质球 4、把材质球的shader修改成天空盒选项 5、在天空盒的六个方向(前,后,左,右,上,下)添加天空图片 6、点击window中lighting中的setting,把天空盒拖到天空盒材质中 7、最后 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:26 Tomorrow1126 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑