摘要: 1、颜色表中RGB三个分量同时乘以一个亮度调节系数。 2、非线性调节。 非常常见的线性运算即可完成亮度调节,比如所有像素点亮度值乘或者加一个增强系数,使得图像整体变亮或者变暗。看过一些相关开源代码,常见的操作是乘以一个亮度调节系数。但是,这样做很容易使图像出现过饱和现象,即亮度值超出255。phot 阅读全文
posted @ 2020-03-21 22:46 Tomorrow1126 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑