摘要: 原理: 反色的实际含义是将R、G、B值反转。若颜色的量化级别是256,则新图的R、G、B值为255减去原图的R、G、B值。这里针对的是所有图,包括真彩图、带调色板的彩色图(又称为伪彩色图)、和灰度图。真彩图不带调色板,每个象素用3个字节,表示R、G、B三个分量。所以处理很简单,把反转后的R、G、B值 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:31 Tomorrow1126 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该结构用于描述一种颜色的红、绿、蓝的相对强度。 原型: typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved;} RGBQUAD; 成员: rgbBlue、rgbGreen、rgb 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:08 Tomorrow1126 阅读(2418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做作业时发现求得图像宽度是负数,用的int,溢出了?应该不是溢出了,换了long 也不行,应该是没把图片转换bmp格式,应该用windows画图工具转换 1、位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构,其定义如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {W 阅读全文
posted @ 2020-03-16 21:56 Tomorrow1126 阅读(2190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在计算机中,按照颜色和灰度的多少可以将图像分为四种基本类型。 1. 二值图像 2. 灰度图像 3. 索引图像 4. 真彩色RGB图像 1. 二值图像 一幅二值图像的二维矩阵仅由0、1两个值构成,“0”代表黑色,“1”代白色。由于每一像素(矩阵中每一元素)取值仅有0、1两种可能,所以计算机中二值图像的 阅读全文
posted @ 2020-03-16 18:24 Tomorrow1126 阅读(2177) 评论(0) 推荐(0) 编辑