glColor3f()函数 表示颜色

在openGL中编程,经常用到glColor3f()函数进行颜色设定,现对参数与颜色的对应关系整理如下:

 

  1. glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);  --> 黑色  
  2. glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);  --> 红色  
  3. glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);  --> 绿色  
  4. glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);  --> 蓝色  
  5. glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);  --> 黄色  
  6. glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);  --> 品红色  
  7. glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);  --> 青色  
  8. glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);  --> 白色
posted @ 2021-02-19 12:01  Tomorrow1126  阅读(3978)  评论(0编辑  收藏  举报