glColor3f()函数 表示颜色

在openGL中编程,经常用到glColor3f()函数进行颜色设定,现对参数与颜色的对应关系整理如下:

 

  1. glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);  --> 黑色  
  2. glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);  --> 红色  
  3. glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);  --> 绿色  
  4. glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);  --> 蓝色  
  5. glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);  --> 黄色  
  6. glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);  --> 品红色  
  7. glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);  --> 青色  
  8. glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);  --> 白色
posted @   Tomorrow1126  阅读(4135)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 单线程的Redis速度为什么快?
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
历史上的今天:
2020-02-19 c#学习笔记
2020-02-19 数字图像处理2.19
2020-02-19 数字媒体技术基础笔记2.19
2020-02-19 什么是Git?
点击右上角即可分享
微信分享提示