OpenGL装gult库
https://www.cnblogs.com/liangliangdetianxia/p/4491874.html
链接中的测试代码有误,下面是调试好的。
测试代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <string> #include <windows.h> #include <glut.h> using namespace std; void init(void) { //设置显示窗口的背景为白色。参数顺序为:红、绿、蓝、透明度。 glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); //设置投影类型:正投影 glMatrixMode(GL_PROJECTION); //观察参数:x坐标值从0到200,y是从0到150 gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0); } //绘制线段的函数 void lineSegment(void) { //将窗口颜色的设置显示到窗口上,参数是颜色缓存的位值 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //设置显示内容颜色 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); //绘制内容 glBegin(GL_LINES); glVertex2i(180, 15); glVertex2i(10, 145); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); //设置窗口的缓存和颜色模型 //下面指定的是:窗口使用单个缓存并且使用RGB颜色模型来设定颜色值。 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //设置窗口左上角的位置 glutInitWindowPosition(50, 100); //设置窗口的宽高 glutInitWindowSize(800, 600); glutCreateWindow("Test OpenGL Program"); init(); glutDisplayFunc(lineSegment); glutMainLoop(); return 0; }
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