控制摄像机移动速度

复制代码
void Update()
{
   float h=Input.GetAxis("Horizontal")*speed*Time.deltaTime;
   float v=Input.GetAxis("Vertical")*speed*Time.deltaTime;
   transform.Translate(h,0,v);//或者可以分开写

//transform.Translate(Vector3.right*h);
//
transform.Translate(Vector3.forward*v);
}
复制代码

speed是步长,步长乘以时间,是每一帧的距离

deltaTime 是这一帧到下一帧渲染经过的时间。

 

posted @   Tomorrow1126  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 单线程的Redis速度为什么快?
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
点击右上角即可分享
微信分享提示