Bmp8位图像亮度如何调整?

1、颜色表中RGB三个分量同时乘以一个亮度调节系数。

2、非线性调节。

 

非常常见的线性运算即可完成亮度调节,比如所有像素点亮度值乘或者加一个增强系数,使得图像整体变亮或者变暗。看过一些相关开源代码,常见的操作是乘以一个亮度调节系数。但是,这样做很容易使图像出现过饱和现象,即亮度值超出255。photoshop中是如何实现的不得而知,每个版本可能也不一样。还是说说我的实现方法,其实就是在调节过程中,根据像素点亮度,做非线性调节,即高光、阴影部分调节小一点,中间部分多调节一些,这样亮度调节看着更自然一些。下面是示例代码:

 

void ImageBrightness(BMPINFO *pSrcBitmap, float strength)
{
	int brightness = (int)(strength*100);
	uchar lookupTable[256];
	for (int i = 0; i < 256; i++)
	{
		lookupTable[i] = (uchar)MIN(255, MAX(0, i + sin(FILTER_PI*i / 255.0f)*brightness));
	}

	int size = pSrcBitmap->lWidth*pSrcBitmap->lHeight;
	uchar* pSrcData = pSrcBitmap->pPlane[0];
	for (int i = 0; i < size; i++, pSrcData+=4)
	{
		pSrcData[AXJ_BLUE] = lookupTable[pSrcData[AXJ_BLUE]];
		pSrcData[AXJ_GREEN] = lookupTable[pSrcData[AXJ_GREEN]];
		pSrcData[AXJ_RED] = lookupTable[pSrcData[AXJ_RED]];
	}
}
posted @ 2020-03-21 22:46  Tomorrow1126  阅读(496)  评论(0编辑  收藏  举报