摘要: 本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化 Unity里C#编程虽然既简单还很爽,但是性能小陷阱还不少。我总强迫自己让代码最优,因此很留意这些细节。这里我记录了一下最近发现的一下优化点。 协程 别嵌套 协程( Coroutine )固然爽,我用起来可得心应手了,刷刷刷,平滑动画,等待加载,定 阅读全文
posted @ 2019-03-14 11:03 H5L0 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑