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2019年3月14日
Unity 3D中C#的性能优化小陷阱
摘要: 本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化 Unity里C#编程虽然既简单还很爽,但是性能小陷阱还不少。我总强迫自己让代码最优,因此很留意这些细节。这里我记录了一下最近发现的一下优化点。 协程 别嵌套 协程( Coroutine )固然爽,我用起来可得心应手了,刷刷刷,平滑动画,等待加载,定
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posted @ 2019-03-14 11:03 H5L0
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