摘要: 简单介绍了MAC,PHY,MII等术语,以及GMAC的DMA缓冲区。同时使用了ASF对GMAC和PHY进行了初始化,并简要说明了发送和接收数据的方法。另外,还对使用到的库函数的实现做了说明。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:42 h46incon 阅读(6818) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: DMAC也可以和外设进行数据交互。之前我们曾使用PDC进行USART的数据回显,这次就使用DMAC完成相同的工作。而且由于DMAC有内部的缓冲区,实现起来更为简单。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:40 h46incon 阅读(908) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DMA控制器(DMAC)比外设DMA控制器(PDC)要复杂,但是功能更加强大。为适应不同的传输要求,DMAC 可以进行灵活的自定义配置,甚至配备了一个FIFO缓存。另外,比起PDC只能设置下一次传输的参数(传输地址,数据量大小等),DMAC可以先在内存中保存好若干次传输的参数,然后自动进行多次传输(Multi-buffer传输)。这次使用这个DMAC的Multi-buffer传输功能,将两个缓冲区的内容拷贝至一个连续的缓冲区中。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:38 h46incon 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CAN协议具有良好的可靠性,在工业中应用广泛。这次就先熟悉CAN的基本功能。开发板有两个CAN,每个CAN有8个信箱。这次内容是从CAN0的信箱0发送数据到CAN1的信箱0。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:35 h46incon 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候,一个电压不仅仅需要定性(高电平或者低电平),而且要定量(了解具体电压的数值)。这个时候就可以用到模数转换器(ADC)了。这次的内容是测量开发板搭载的滑动变阻器(VR1)的电压,然后把ADC转换的结果通过UART打印出来。同时,也简单介绍了校准的方法。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:34 h46incon 阅读(8966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 交互还是很有必要的,而且使用键盘和显示器的交互效率还是很高的。当然,可以直接使用UART进行字符的输入和输出。但是又何必浪费了C的标准输入输出的格式控制之类的功能呢?这次内容就是使用scanf() 和printf() 函数进行PC和开发板的交互。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:33 h46incon 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次大概介绍了一下NAND Flash,以及在ASF中使用它的方法。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:31 h46incon 阅读(1824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发板上配了一个电阻触摸屏,它的控制器是ADS7843,使用SPI进行通信。这次实现的功能是通过SPI接口与该控制器交互,获取触摸屏点击的坐标,并显示在LCD上。略为难点的是SPI作为同步时钟的一种,需要判断时钟的极性以及相位。为了突出主题,就没有对电阻屏进行校准,显示的是控制器原始的输出值。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:30 h46incon 阅读(1953) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上个例子中,已经在ASF添加了ILI93xx模块,并做好了相关的声明。这次就做好SMC的配置,然后使用ASF提供的API在屏幕上打印出”Hello World!”字样。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:29 h46incon 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Atmel Studio 6中,集成了Atmel Software Framework(ASF框架)。通过它提供的库,可以很快速地完成新的项目。 这次的最终目标使用ASF在LCD上显示出文字“Hello World!”,现阶段目标是点亮LCD的背光,学习目标是了解怎么样使用ASF提供的模块。 阅读全文
posted @ 2014-02-21 15:18 h46incon 阅读(1109) 评论(0) 推荐(0) 编辑