摘要: Alpha阶段项目复审 阅读全文
posted @ 2018-11-18 22:40 六道鹘 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设想与目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是为了增强用户的游戏体验,增加更多的趣味性。 2. 是否有充足的时间来做计划? 是,在做这个项目之前,我们进行了广泛的人群调研与需求分析,同时小组间对于本项目的各项功能是否有实用价 阅读全文
posted @ 2018-11-17 00:51 六道鹘 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、项目介绍 1.内容 我们队选择的题目是经典90坦克大战的java实现,后续会加入ai,以实现更丰富的体验。 2.预期使用数量 原版的经典90坦克大战拥有众多粉丝,我们在其上进行拓展,目前预计用户量为2000. 3.需求规格说明书 基本需求 闯关游戏,人机对战 丰富的地图元素,有趣的角色扮演 基本 阅读全文
posted @ 2018-10-19 23:46 六道鹘 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、团队展示 二、团队选题 增加难度,拓展用户体验,以回忆童年,向经典致敬 团队项目git仓库: 三、团队计划 第 6 周 1.团队组队、团队博客 2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 第7周 1.需求规格说明书 2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要 阅读全文
posted @ 2018-10-12 21:09 六道鹘 阅读(411) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: WC软件工程项目JAVA实现博客 github地址:https://github.com/liudaohu/myrepository.git 功能实现 · -w 统计单词数 -c 统计字符数 -l 统计行数 -a 统计复杂数据 -s 递归处理 -v 可视化窗口 阅读全文
posted @ 2018-09-14 21:42 六道鹘 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑