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2016年4月12日
秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 目录(?)[+] 秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题 在《秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量》中对经典多线程同步互斥
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posted @ 2016-04-12 23:22 h2052519
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秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 目录(?)[+] 本文配套程序下载地址为:http://download.csdn.net/detail/morewindows/5136035 转载请标明出处,原文地址:h
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posted @ 2016-04-12 23:22 h2052519
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秒杀多线程第十一篇 读者写者问题
摘要: 与上一篇《秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题》的生产者消费者问题一样,读者写者也是一个非常著名的同步问题。读者写者问题描述非常简单,有一个写者很多读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读文件,同样有读者在读文件时写者也不去能写文件。 上面是读者写者问题示意图,类似于生产者消费者
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posted @ 2016-04-12 23:21 h2052519
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秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: 《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》 《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》 《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 《秒杀多线程第七篇经
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posted @ 2016-04-12 23:20 h2052519
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秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇
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posted @ 2016-04-12 23:20 h2052519
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秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: 《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》 《秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS》 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“
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posted @ 2016-04-12 23:18 h2052519
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秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: 《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》 《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》 《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 前面介绍了关键段CS
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posted @ 2016-04-12 23:18 h2052519
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秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 上一篇《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题。 本文首先介绍下如何使用关键段,然后再
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posted @ 2016-04-12 23:17 h2052519
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秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道非常有代表性的多线程同步问题,如果能
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posted @ 2016-04-12 23:16 h2052519
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秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运
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posted @ 2016-04-12 23:15 h2052519
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