Winform 进程之间通讯的几种方法
进程之间通讯的几种方法:
在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有:
使用内存映射文件
通过共享内存DLL共享内存
使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息
比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)
WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:
这个函数的原型及其要用到的结构如下:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A
wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。
具体过程如下:
首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息.
接受方在DefWndProc事件中,来处理这条消息.由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚.
具体体代码如下:
//----------------------------------发送方----------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinFormSendMsg
{
public partial class Form1 : Form
{
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
);
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"欲发送程序窗口的标题");
int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"接收窗口的标题");
if (WINDOW_HANDLER != 0)
{
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr)100;
cds.lpData = this.textBox1.Text;
cds.cbData = len + 1;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
}
}
}
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
}
//----------------------------------接收方----------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinFormGetMsg
{
public partial class Form1 : Form
{
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case WM_COPYDATA:
COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = mystr.GetType();
mystr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
this.textBox1.Text = mystr.lpData;
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);
break;
}
}
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
}
}
--------------------------------------------------------------------
以上代码在VS2008中测试通过。
在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有:
使用内存映射文件
通过共享内存DLL共享内存
使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息
比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)
WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:
这个函数的原型及其要用到的结构如下:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A
wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。
具体过程如下:
首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息.
接受方在DefWndProc事件中,来处理这条消息.由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚.
具体体代码如下:
//----------------------------------发送方----------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Da
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinFormSendMsg
{
public partial class Form1 : Form
{
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImp
private static extern int SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
);
[DllImp
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"欲发送程序窗口的标题");
int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"接收窗口的标题");
if (WINDOW_HANDLER != 0)
{
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr)100;
cds.lpData = this.textBox1.Text;
cds.cbData = len + 1;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
}
}
}
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
}
//----------------------------------接收方----------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Da
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinFormGetMsg
{
public partial class Form1 : Form
{
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case WM_COPYDATA:
COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = mystr.GetType();
mystr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
this.textBox1.Text = mystr.lpData;
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);
break;
}
}
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
}
}
--------------------------------------------------------------------
以上代码在VS2008中测试通过。