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摘要: 服务端 import socketserverclass MyRequestHanlde(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): client_data=self.request[0] server=self.request[1] cl 阅读全文
posted @ 2020-04-21 19:44 臭弟弟d 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务端 import socketserverclass MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 如果tcp协议,self.request=>conn print(self.client_addres 阅读全文
posted @ 2020-04-21 19:43 臭弟弟d 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一 阅读全文
posted @ 2020-04-21 19:41 臭弟弟d 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑