矩阵初步
矩阵,主要用于递推/优化,以及特别的题目。
运算:
注意,矩阵有以及矩阵的逆等运算。本文讨论入门的.
对于加法:
即为:
就是遵循按位相加的原则,减法同理。
注意矩阵的加减法必须是同行数同列数的矩阵。
对于乘法:
定义是两个矩阵乘完之后的矩阵对应的第行第列的元素。
规定为的矩阵,为的矩阵。
则有:
也可以简单理解为,对应行乘以对应列。
矩阵快速幂#
就是一个矩阵的乘方。
注意,只有方阵才有乘方,即列数等于行数
同样地,若求一个矩阵的次方,可以和二进制快速幂一样,重载乘法即可。
注意提到一个概念:矩阵中,和一样的存在是谁呢?我们称之为 $单位矩阵 ,就是对角线上都是,其它位置都是的矩阵。
通过矩阵乘法定义会发现,一个矩阵乘以单位矩阵(称之为)等于它本身。
一个简单的单位矩阵:
代码实现:
struct matrix{
ll a[4][4];
matrix(){memset(a,0,sizeof(a));}
matrix operator*(const matrix&b)const{
matrix res;
for(int i=1;i<=2;++i)
for(int j=1;j<=2;++j)
for(int k=1;k<=2;++k)
res.a[i][j]=(res.a[i][j]+a[i][k]*b.a[k][j])%mod;
return res;
}
}base,ans;
void qpow(int b){
while(b){
if(b&1)ans=ans*base;
base=base*base;b>>=1;
}
}
待补
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