优先队列
今天晚上没有白学,知道了有优先队列这回事了
先转一下经典blog:http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html
这里先些两种简单的方法
1.从大到小输出(最常用的一种方法)
priority_queue<int> qi;
2.从小到大输出
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
3.自定义优先级
struct node { friend bool operator< (node n1, node n2) { return n1.priority < n2.priority; } int priority; int value; };
线性数据结构:
1. 堆栈(stack): FILO/LIFO, 基本操作是push(入栈), pop(出栈),只能在栈顶操作数据。
2. 队列(queue): FIFO/LILO, 基本操作是enqueue(入队), dequeue(出队),只能在队尾插入数据,在对头删除数据,在其他位置均不能操作
一位老木匠需要将一根长的木棒切成N段。每段的长度分别为L1,L2,......,LN(1 <= L1,L2,…,LN <= 1000,且均为整数)个长度单位。我们认为切割时仅在整数点处切且没有木材损失。
木匠发现,每一次切割花费的体力与该木棒的长度成正比,不妨设切割长度为1的木棒花费1单位体力。例如:若N=3,L1 = 3,L2 = 4,L3 = 5,则木棒原长为12,木匠可以有多种切法,如:先将12切成3+9.,花费12体力,再将9切成4+5,花费9体力,一共花费21体力;还可以先将12切成4+8,花费12体力,再将8切成3+5,花费8体力,一共花费20体力。显然,后者比前者更省体力。
那么,木匠至少要花费多少体力才能完成切割任务呢
输入
第1行:1个整数N(2 <= N <= 50000) 第2 - N + 1行:每行1个整数Li(1 <= Li <= 1000)。
输出
输出最小的体力消耗。
输入示例
3 3 4 5
输出示例
19
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define LL long long priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > Q;//从小到大 int main() { int N,i,j,s=0,res=0,L; cin>>N; for(i=1;i<=N;++i) scanf("%d",&L),Q.push(L); for(i=1;i<N;++i) { int a=Q.top();Q.pop(); int b=Q.top();Q.pop(); s+=a+b; Q.push(a+b); } cout<<s<<endl; return 0; }
永远渴望,大智若愚(stay hungry, stay foolish)