2016年11月19日

网络编程三要素

摘要: 1、ip 端口号 协议 ip地址=网络号+主机号 端口号:用于表明消息给哪个程序处理的。其中0~1023是公认端口,1024~49151是注册端口。一共有0~65535个端口。 UDP协议:1、将数据封装为数据包,传输时不需要建立连接。 2、每个数据包的限制大小64K中 3、不可靠传输,传输速度快 阅读全文

posted @ 2016-11-19 21:29 hgfs瑞 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑

装饰者模式

摘要: 1、继承实现的增强类和装饰者模式的增强类有何区别? 继承实现: 优点:代码结构清晰,实现简单。 缺点:每一功能都需要创建具体的子类,这样会导致继承体系过于庞大。 装饰者模式实现: 优点:内部可以通过多态技术对需要多个增强的类进行增强,使这些装饰类达到互相装饰的效果。 缺点:需要内部通过多态技术维护需 阅读全文

posted @ 2016-11-19 12:39 hgfs瑞 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

BufferedReader,缓冲输入字符流

摘要: 1、 2、一次读一行 3、bufferedWriter 阅读全文

posted @ 2016-11-19 09:51 hgfs瑞 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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