java中的内部类
一、成员内部类
package cd.itcast.test; /* * 1、Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据, * 而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a。 * 2、定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能 * 直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( )。 * 3、编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件:Outer.class和Outer$Inner.class文件 * 注意: * 1、外部类不能直接使用内部类的成员和方法。如果使用可创建内部类的对象来访问。 * 2、外部类和内部类具有相同的成员变量或方法。内部类默认访问自己的变量或方法。 */ public class Outer { private int a = 99; private int b = 55; //内部类 public class Inner{ int b = 88; public void test() { //内部类可以直接访问外部成员变量 System.out.println("外部类变量a:"+ a); //2、外部类和内部类具有相同的成员变量或方法。内部类默认访问自己的变量或方法。 System.out.println("访问外部同名的变量b:"+ Outer.this.b); System.out.println("内部类变量b:"+ b); } } public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); //注意内部类的创建方式 Inner i= o.new Inner(); i.test(); } }
二、静态内部类
package cd.itcast.test; /* * 1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 * 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员; * 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 * 3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类(); */ public class SOuter { //外部私有变量 private int a = 99; //外部静态变量 static int b = 55; public static class SInner{ int b = 66; public void test() { System.out.println("访问外部同名成员b:"+SOuter.b); System.out.println("访问内部类中的b:"+ b); } } public static void main(String[] args) { //静态内部类,直接创建 SInner siInner=new SInner(); siInner.test(); } }
三、方法内部类:就是在外部类的方法中定义内部类;只在该方法中可以使用。
package cd.itcast.test; /* * */ public class FOuter { private void show() { final int a = 25;//常量 int b= 13; /*方法内部类:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法 内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。*/ class FInner{ int c = 2; public void test() { System.out.println("访问外部类方法中的常量a:"+ a); System.out.println("访问内部类的变量c"+ c); } } //创建该类的对象:只能在本方法中创建 FInner fi = new FInner(); fi.test(); } public static void main(String[] args) { FOuter fo = new FOuter(); fo.show(); } }
四、匿名内部类
匿名内部类也就是没有名字的内部类
正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口。
实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法
abstract class Person { public abstract void eat(); } class Child extends Person { public void eat() { System.out.println("eat something"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Child(); p.eat(); } }
运行结果:eat something
可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用
但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?这个时候就引入了匿名内部类
实例2:匿名内部类的基本实现
abstract class Person { public abstract void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println("eat something"); } }; p.eat(); } }
运行结果:eat something
可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了
这样便可以省略一个类的书写
并且,匿名内部类还能用于接口上
实例3:在接口上使用匿名内部类
interface Person { public void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println("eat something"); } }; p.eat(); } }
运行结果:eat something
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
实例4:Thread类的匿名内部类实现
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(i + " "); } } }; t.start(); } }
运行结果:1 2 3 4 5