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适配器模式

  泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。

  

基本介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)

  2. 适配器模式属于结构型模式

  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

  该模式的主要优点如下  

  1. 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口

  2. 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类

  3. 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题

  其缺点是

  对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容

  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

  

  Adapter 类(适配器),通过继承 src 类(被适配者),实现 dst 类接口(适配接口),完成 src → dst 的适配。

类适配器模式

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:

  1. 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口

  2. 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口

  3. 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者

  

应用实例说明

  以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter(即适配器),220V 交流电相当于 src(即被适配者),我们的目标 dst(即目标)是 5V 直流电,使用类适配器模式完成。

  代码示例:

 1 package com.atguigu.adapter.classadapter; 
 2  
 3 // 客户端
 4 public class Client {
 5  
 6     public static void main(String[] args) {
 7         System.out.println(" === 类适配器模式 ==== "); 
 8         Phone phone = new Phone();
 9         phone.charging(new VoltageAdapter());
10     } 
11 }
1 package com.atguigu.adapter.classadapter;
2  
3 // 目标接口
4 public interface IVoltage5V {
5  
6     public int output5V(); 
7 }
 1 package com.atguigu.adapter.classadapter; 
 2  
 3 public class Phone {
 4  
 5     // 充电
 6     public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
 7         if(iVoltage5V.output5V() == 5) { 
 8             System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
 9         } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) { 
10             System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
11         }
12     }
13 }
 1 package com.atguigu.adapter.classadapter;
 2  
 3 // 被适配的类
 4 public class Voltage220V {
 5  
 6     // 输出 220V 的电压 
 7     public int output220V() {
 8         int src = 220;
 9         System.out.println("电压=" + src + "伏"); 
10         return src;
11     } 
12 }
 1 package com.atguigu.adapter.classadapter; 
 2  
 3 // 适配器类
 4 public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
 5  
 6     // 通过实现接口的方法将电压转化
 7     @Override
 8     public int output5V() {
 9         // 获取到 220V 电压
10         int srcV = output220V();
11         // 转成 5V
12         intdstV = srcV / 44;
13         return dstV;
14     } 
15 }

类适配器模式注意事项和细节

  1. Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性

  2. src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本

  3. 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了

对象适配器模式

基本介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src → dst 的适配

  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系

  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

  

应用实例说明

  以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter (即适配器),220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即目标)是 5V 直流电,使用对象适配器模式完成。

  代码示例:

 1 package com.atguigu.adapter.objectadapter;
 2  
 3 // 客户端
 4 public class Client {
 5  
 6     public static void main(String[] args) {
 7         System.out.println(" === 对象适配器模式 ===="); 
 8         Phone phone = new Phone();
 9         phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
10     }
11 }
1 package com.atguigu.adapter.objectadapter;
2  
3 // 目标接口
4 public interface IVoltage5V {
5  
6     public int output5V(); 
7 }
 1 package com.atguigu.adapter.objectadapter; 
 2  
 3 public class Phone {
 4  
 5     // 充电
 6     public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
 7         if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
 8             System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~"); 
 9         } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
10             System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~"); 
11         }
12     } 
13 }
 1 package com.atguigu.adapter.objectadapter;
 2  
 3 // 被适配的类
 4 public class Voltage220V {
 5  
 6     // 输出 220V 的电压,不变 
 7     public int output220V() {
 8         int src = 220;
 9         System.out.println("电压=" + src + "伏"); 
10         return src;
11     } 
12 }
 1 package com.atguigu.adapter.objectadapter;
 2  
 3 // 适配器类
 4 public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
 5  
 6     // 关联关系-聚合
 7     private Voltage220V voltage220V; 
 8  
 9     // 通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例 
10     public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
11         this.voltage220V = voltage220v; 
12     }
13  
14     @Override
15     public int output5V() {
16         int dst = 0;
17         if(null != voltage220V) {
18             // 获取 220V 电压 
19             int src = voltage220V.output220V();
20             System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~"); 
21             dst = src / 44; 
22             System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
23         }
24         return dst; 
25     }
26 }

对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同

  2. 根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口

  3. 使用成本更低,更灵活

接口适配器模式

基本介绍

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式

  2. 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

应用实例说明

  一、Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么常规写法如下

  

  二、有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写:

  

  三、AnimatorListenerAdapter 类,就是一个接口适配器,代码如下图:它空实现了 Animator.AnimatorListener 类(src)的所有方法

  

  四、AnimatorListener 是一个接口,如下:

  

  五、程序里的匿名内部类就是 Listener 具体实现类:

  

代码示例

 1 package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
 2  
 3 public interface Interface4 { 
 4  
 5     public void m1();
 6  
 7     public void m2(); 
 8  
 9     public void m3(); 
10  
11     public void m4();
12 }
 1 package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
 2  
 3 // 在 AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现 
 4 public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
 5  
 6     // 默认实现 
 7     public void m1() {
 8  
 9     }
10  
11     public void m2() {
12  
13     }
14  
15     public void m3() {
16  
17     }
18  
19     public void m4() {
20  
21     } 
22 }
 1 package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
 2  
 3 public class Client {
 4  
 5     public static void main(String[] args) {
 6  
 7         AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() { 
 8  
 9             // 只需要去覆盖我们需要使用的接口方法
10             @Override
11             public void m1() {
12                 System.out.println("使用了 m1 的方法"); 
13             }
14         };
15         absAdapter.m1(); 
16     }
17 }

模式的应用场景

适配器模式(Adapter)通常适用于以下场景

  1. 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致

  2. 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同

模式的扩展

  适配器模式(Adapter)可扩展为双向适配器模式,双向适配器类既可以把适配者接口转换成目标接口,也可以把目标接口转换成适配者接口,其结构图如图所示:

  

代码示例

 1 package adapter;
 2  
 3 // 目标接口
 4 interface TwoWayTarget {
 5  
 6     public void request();
 7 }
 8  
 9 // 适配者接口
10 interface TwoWayAdaptee {
11  
12     public void specificRequest();
13 }
14  
15 // 目标实现
16 class TargetRealize implements TwoWayTarget {
17  
18     public void request() {       
19         System.out.println("目标代码被调用!");
20     }
21 }
22  
23 // 适配者实现
24 class AdapteeRealize implements TwoWayAdaptee {
25  
26     public void specificRequest() {       
27         System.out.println("适配者代码被调用!");
28     }
29 }
30  
31 // 双向适配器
32 class TwoWayAdapter implements TwoWayTarget,TwoWayAdaptee {
33  
34     private TwoWayTarget target;
35     private TwoWayAdaptee adaptee;
36  
37     public TwoWayAdapter(TwoWayTarget target) {
38         this.target = target;
39     }
40  
41     public TwoWayAdapter(TwoWayAdaptee adaptee) {
42         this.adaptee = adaptee;
43     }
44  
45     public void request() {
46         adaptee.specificRequest();
47     }
48  
49     public void specificRequest() {       
50         target.request();
51     }
52 }
53  
54 // 客户端代码
55 public class TwoWayAdapterTest {
56  
57     public static void main(String[] args) {
58         System.out.println("目标通过双向适配器访问适配者:");
59         TwoWayAdaptee adaptee = new AdapteeRealize();
60         TwoWayTarget target = new TwoWayAdapter(adaptee);
61         target.request();
62         System.out.println("-------------------");
63         System.out.println("适配者通过双向适配器访问目标:");
64         target = new TargetRealize();
65         adaptee = new TwoWayAdapter(target);
66         adaptee.specificRequest();
67     }
68 }

 

程序的运行结果如下

    1. 目标通过双向适配器访问适配者:
    2. 适配者代码被调用!
    3. -------------------
    4. 适配者通过双向适配器访问目标:
    5. 目标代码被调用!

适配器模式在 SpringMVC 框架应用的源码剖析

  SpringMVC 中的 HandlerAdapter,就是用来适配器模式,回顾 SpringMVC 处理请求流程

  使用 HandlerAdapter 的原因分析:

      可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用 Controller 方 法,需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展 Controller, 就得修改原来的代码,这样违背了 OCP 原则。

  源码分析:

    

  动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码

    

适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter (在 Adapter 里的形式)来命名的。

  2. 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承

  3. 对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有

  4. 接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现

  5. Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作

  6. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

 

原文链接:https://blog.csdn.net/qq784515681/article/details/105648659

posted on 2021-03-15 00:43  H__D  阅读(256)  评论(0编辑  收藏  举报