接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
基本介绍:
客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。(最小可理解为最精确,比如说类A只会使用Interface1中方法1、2、3,多出来的方法4、5就导致了不是最精确的接口,所谓精确也就是说要不多不少正正好。)
接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:
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单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离
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单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建
接口隔离原则的优点:
接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下 5 个优点:
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将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性
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接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性
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如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险
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使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义
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能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码
接口隔离原则的实现方法:
在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量:
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接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑
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为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法
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了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同深入了解业务逻辑
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提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情
UML图示例:
(类A和类C依赖Interface1中的方法,类B和类D实现了Interface1中的方法)
类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。
按隔离原则应当这样处理:
将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口(这里我们拆分成 3 个接口),类 A 和类 C 分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。
按接口隔离原则处理后的UML图示例:
个人觉得比较好的例子:
学生成绩管理程序:
分析:学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图 1 所示。
代码示例:
1 package principle; 2 3 public class ISPtest { 4 public static void main(String[] args) { 5 InputModule input =StuScoreList.getInputModule(); 6 CountModule count =StuScoreList.getCountModule(); 7 PrintModule print =StuScoreList.getPrintModule(); 8 input.insert(); 9 count.countTotalScore(); 10 print.printStuInfo(); 11 } 12 } 13 14 // 输入模块接口 15 interface InputModule { 16 void insert(); 17 void delete(); 18 void modify(); 19 } 20 21 // 统计模块接口 22 interface CountModule { 23 void countTotalScore(); 24 void countAverage(); 25 } 26 27 // 打印模块接口 28 interface PrintModule { 29 void printStuInfo(); 30 void queryStuInfo(); 31 } 32 33 // 实现类 34 class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule { 35 36 private StuScoreList(){ 37 } 38 39 public static InputModule getInputModule() { 40 return (InputModule)new StuScoreList(); 41 } 42 43 public static CountModule getCountModule() { 44 return (CountModule)new StuScoreList(); 45 } 46 47 public static PrintModule getPrintModule() { 48 return (PrintModule)new StuScoreList(); 49 } 50 51 public void insert() { 52 System.out.println("输入模块的insert()方法被调用!"); 53 } 54 55 public void delete() { 56 System.out.println("输入模块的delete()方法被调用!"); 57 } 58 59 public void modify() { 60 System.out.println("输入模块的modify()方法被调用!"); 61 } 62 63 public void countTotalScore() { 64 System.out.println("统计模块的countTotalScore()方法被调用!"); 65 } 66 67 public void countAverage() { 68 System.out.println("统计模块的countAverage()方法被调用!"); 69 } 70 71 public void printStuInfo() { 72 System.out.println("打印模块的printStuInfo()方法被调用!"); 73 } 74 75 public void queryStuInfo() { 76 System.out.println("打印模块的queryStuInfo()方法被调用!"); 77 } 78 }
运行结果:
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输入模块的insert()方法被调用!
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统计模块的countTotalScore()方法被调用!
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打印模块的printStuInfo()方法被调用!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq784515681/article/details/105133540