UML图简介
UML图的作用
UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程,以及处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程等。总之,UML是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。
UML图的特点
(1)UML统一了各种方法对不同类型的系统、不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异。它实际上是一种通用的建模语言,可以为许多面向对象建模方法的用户广泛使用。
(2)UML建模能力比其它面向对象建模方法更强。它不仅适合于一般系统的开发,而且对并行、分布式系统的建模尤为适宜。
(3)UML是一种建模语言,而不是一个开发过程。
UML图主要模型
在UML系统开发中有三个主要的模型:
功能模型
从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。
对象模型
动态模型
图的种类
截止UML2.0一共有13种图形(UML1.5定义了9种,2.0增加了4种)。分别是:用例图、类图、对象图、状态图、活动图、顺序图、协作图、构件图、部署图9种,包图、组合结构图、交互概览图3种。
-
用例图:从用户角度描述系统功能。
-
类图:描述系统中类的静态结构。
-
对象图:系统中的多个对象在某一时刻的状态。
-
状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模
-
活动图:描述了业务实现用例的工作流程
-
顺序图:对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互
-
协作图:描述对象之间的协助关系
-
构件图:一种特殊的UML图来描述系统的静态实现视图
-
部署图:定义系统中软硬件的物理体系结构
-
包图:对构成系统的模型元素进行分组整理的图
-
组合结构图:表示类或者构建内部结构的图
-
交互概览图:用活动图来表示多个交互之间的控制关系的图
用例图
类图
对象图
包图
活动图
状态图
序列图
协作图
构件图
部署图
部署图又叫(配置图),是用来建模系统的物理部署。例如计算机和设备,以及它们之间是如何连接的。部署图的使用者是开发人员、系统集成人员和测试人员。部署图用于表示一组物理结点的集合及结点间的相互关系,从而建立了系统物理层面的模型。
一:这十种模型图各有侧重,
1:用例图侧重描述用户需求,
2:类图侧重描述系统具体实现;
二:描述的方面都不相同,
1:类图描述的是系统的结构,
2:序列图描述的是系统的行为;
三:抽象的层次也不同,
1:构件图描述系统的模块结构,抽象层次较高,
2:类图是描述具体模块的结构,抽象层次一般,
3:对象图描述了具体的模块实现,抽象层次较低。
在有的文献书籍中,将这九种模型图分为三大类:
结构分类、动态行为和模型管理:
1:结构分类包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图,
2:动态行为包括状态图、活动图、顺序图和协作图,
3:模型管理则包含类图。
参考:http://c.biancheng.net/view/8373.html