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  本例介绍NiFI ExecuteScript处理器的使用,使用的脚本引擎ECMScript

  接上一篇【NIFI】 Apache NiFI 之 ExecuteScript处理(一)

ExecuteScript使用

  1、动态属性

    其中一个功能是动态属性的概念,也称为用户定义属性。这些是处理器的属性,用户可以为其设置属性名称和值。并非所有处理器都支持/使用动态属性,但ExecuteScript会将动态属性作为变量传递,这些变量引用与属性值对应的PropertyValue对象。这里有两件重要的事情需要注意:

    • 由于属性名称按原样绑定到变量名称,因此必须为指定的编程语言支持动态属性的命名约定。例如,Groovy不支持句点(。)作为有效的变量字符,因此动态属性(如“my.value”)将导致处理器失败。在这种情况下,有效的替代方案是“myValue”。
    • 使用PropertyValue对象(而不是值的String表示形式)以允许脚本在将属性值评估为String之前对属性的值执行各种操作。如果已知属性包含文字值,则可以对变量调用getValue()方法以获取其String表示形式。相反,如果值可能包含表达式语言,或者您希望将值转换为除String之外的值(例如对布尔对象的值为'true'),则还有这些操作的方法。这些示例在下面的配方中说明,假设我们有两个属性'myProperty1'和'myProperty2'定义如下:

    

    目的:用户输入了动态属性以供脚本使用(例如,配置参数)。

    方法:使用变量的PropertyValue对象中的getValue()方法。此方法返回动态属性值的String表示形式。请注意,如果值中存在表达式语言,则getValue()将不对其进行求值

    Examples

      Javascript

1 var myValue1 = myProperty1.getValue()
2 var myValue2 = myProperty2.evaluateAttributeExpressions(flowFile).getValue()

 

   2、添加模块

    ExecuteScript的另一个功能是能够向类路径添加外部“模块”,这允许您利用各种第三方库,脚本等。但是每个脚本引擎都以不同方式处理模块的概念,因此我将讨论它们分别。一般来说,有两种类型的模块,Java库(JAR)和脚本(用与ExecuteScript中相同的语言编写

    配置如下:
      

    目的:脚本执行时,使用Java库

    方法:配置ExecuteScript,添加Module Directory目录(里面都是jar包),脚本中获取jar包中的类,使用jar包中的类方法

    Examples

      Javascript

 1 var ObjectMapper = Java.type("com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper");
 2 var Map = Java.type("java.util.Map");
 3 
 4 
 5 var objectMapper = new ObjectMapper();
 6 
 7 
 8 // java对象转 json字符串
 9 var str = objectMapper.writeValueAsString(obj);
10 
11 // json字符串 转 java对象
12 var map = objectMapper.readValue(str, Map.class);  

  3、状态存储

    NiFi(我相信0.5.0)为处理器和其他NiFi组件提供了持久保存一些信息的能力,以便在组件周围实现某些状态功能,例如,QueryDatabaseTable处理器跟踪它在指定列中看到的最大值,这样下次运行时,它只会获取其值大于目前已见过的行(即存储在州经理)。

    NiFi组件可以选择将其状态存储在集群级别或本地级别。请注意,在独立的NiFi实例中,“群集范围”与“本地范围”相同。范围的选择通常是关于在流中,每个节点上的相同处理器是否可以共享状态数据。如果群集中的实例不需要共享状态,则使用本地范围。在Java中,这些选项作为名为Scope的枚举提供,因此当我引用Scope.CLUSTER和Scope.LOCAL时,我分别表示集群和本地作用域。

    要在ExecuteScript中使用状态管理功能(下面是特定于语言的示例),您可以通过调用ProcessContext的getStateManager()方法获得对StateManager的引用(回想一下,每个引擎都获得一个名为“context”的变量,其中包含ProcessContext实例)。然后,您可以在StateManager对象上调用以下方法:

    void setState(Map <String,String> state,Scope scope - 更新组件在给定范围内的状态值,并将其设置为给定值。请注意,该值是一个Map; “组件状态”的概念是每个构成较低级别状态的所有键/值对的映射。Map会立即更新以提供原子性。

    StateMap getState(作用域范围 - 返回给定范围内组件的当前状态。此方法永远不会返回null; 相反,它是一个StateMap对象,如果尚未设置状态,StateMap的版本将为-1,值的映射将为空。通常会创建一个新的Map <String,String>来存储更新的值,然后调用setState()或replace()。

    boolean replace(StateMap oldValue,Map <String,String> newValue,Scope scope - 当且仅当值与给定的oldValue相同时,才更新组件状态(在给定范围内)的值到新值。如果状态已更新为新值,则返回true; 否则,如果状态的值不等于oldValue,则返回false。

    void clear(范围范围 - 清除给定范围内组件状态的所有键和值。

    目的1:脚本需要从状态管理器获取当前键/值对以供脚本使用(例如,更新)

    方法1:使用ProcessContext中的getStateManager()方法,然后使用StateManager中的getStateMap(),然后使用toMap()转换为键/值对的Map <String,String>。请注意,StateMap还有一个简单检索值的get(key)方法,但这种方法并不常用,因为Map通常会更新,一旦完成,就必须为StateManager设置。

    Examples

      Javascript

1 var Scope = Java.type('org.apache.nifi.components.state.Scope');
2 var oldMap = context.stateManager.getState(Scope.LOCAL).toMap();

 

    目的2:脚本希望使用新的键/值对映射更新状态映射。

    方法2:要获取当前StateMap对象,请再次使用ProcessContext中的getStateManager()方法,然后使用StateManager中的getStateMap()。这些示例假设一个新的Map,但使用上面的配方(使用toMap()方法),您可以使用现有值创建一个新的Map,然后只更新所需的条目。请注意,如果没有当前映射(即StateMap.getVersion()返回-1),则replace()将不起作用,因此示例将相应地检查并调用setState()或replace()。从新的ExecuteScript实例运行时,StateMap版本将为-1,因此在单次执行后,如果右键单击ExecuteScript处理器并选择View State,您应该看到如下内容:

      

    Examples

      Javascript

1 var Scope = Java.type('org.apache.nifi.components.state.Scope');
2 var stateManager = context.stateManager;
3 var stateMap = stateManager.getState(Scope.CLUSTER);
4 var newMap = {'myKey1': 'myValue1'};
5 if (stateMap.version == -1) {
6   stateManager.setState(newMap, Scope.CLUSTER);
7 } else {
8   stateManager.replace(stateMap, newMap, Scope.CLUSTER);
9 }

 

ExecuteScript-Demo

  Demo流程:先存入缓存myKey1 =》 第二次取出myKey1的值 =》 myKey1的值修改 =》 再次存入缓存中

  ExecuteScript内容如下:

 1 var Scope = Java.type('org.apache.nifi.components.state.Scope');
 2 var stateManager = context.stateManager;
 3 var stateMap = stateManager.getState(Scope.CLUSTER);
 4 
 5 if (stateMap.version == -1) {
 6   var newMap = {'myKey1': "1"};
 7   stateManager.setState(newMap, Scope.CLUSTER);
 8 } else {
 9     
10 
11    var myValue1 = stateMap.toMap().get("myKey1");
12    myValue1 = myValue1*1 + 1;
13    var newMap = {'myKey1': myValue1 + ""};
14   
15   // 替换
16   stateManager.replace(stateMap, newMap, Scope.CLUSTER);
17 }

 

  

  其他脚本引擎,参考以下地址 

  参考文档链接:https://community.hortonworks.com/articles/77739/executescript-cookbook-part-3.html

posted on 2018-12-20 12:29  H__D  阅读(1667)  评论(0编辑  收藏  举报