按钮的基本使用(不能直接访问对象的 结构体属性 的成员变量\)
// self.head.frame.origin.y = self.head.frame.origin.y - 10;
// 不能直接访问对象的 结构体属性 的成员变量\
// 能够直接访问对象的结构体属性
// self.head.frame
// 1.取出对象的结构体属性frame,赋值给临时的变量
CGRect tempFrame = self.head.frame;
// 2.修改临时变量的值
// tempFrame.origin.y = tempFrame.origin.y - 10;
tempFrame.origin.y -= 10;
// 3.用临时变量的值覆盖原来的值
self.head.frame = tempFrame;