0512 2016 appdelgate 顺序

iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示: 
int UIApplicationMain ( 
int argc, 
char *argv[], 
NSString *principalClassName, 
NSString *delegateClassName 
); 
那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情: 


1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,如果你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的运行。在后续的工作中,你可以用静态方法sharedApplication 来获取应用程序的句柄。 


2)从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托。并把该委托设置为应用程序的委托,这里就有如果传入参数为nil,会调用函数访问 Info.plist文件来寻找主nib文件,获取应用程序委托。 


3)启动主事件循环,并开始接收事件。 


上面是UIApplicationMain函数的工作,接下来一个问题是应用程序视图的显示、消息的控制怎么办?下面就是UIApplication(或 者子类)对象的职责,这个对象主要做下面几件事: 


1)负责处理到来的用户事件,并分发事件消息到应该处理该消息的目标对象(sender,  action)。 
2)管理以及控制视图,包括呈现、控制行为、当前显示视图等。 
3)该对象有一个应用程序委托对象,当一些生命周期内重要事件(可以包括系统事件或者生命周期控制事件)发生时,应用程序通知该对象。例如,应用程序启 动、内存不够了或者应用程序结束等,让这些事件发生时,应用程序委托去响应。 

通 过上面的分析,可以知道UIApplication对开发者来说,是一个黑箱,它也可以是。因为所有的操作,都可以由它的委托来帮我们完成,它只需要在 后面维护一些不可更改的东西,如事件消息分发和传递、给委托发送事件处理请求等等,如,应用程序加载处理完毕,它会发送消息给委托,然后委托可以在 applicationDidFinishLanching委托函数中去实现开发者想要的动作。利用XCODE在创建应用程序时,会默认实现一个应用程序 委托类。而对于加载的视图,则有视图相关的委托类来处理视图加载过程的生命事件。下面说明委托主要可以办哪些事情: 
控制应用程序的行为 


- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application 
          应用程序启动完毕。 


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
        当由于其它方法打开应用程序(如URL指定或者连接),通知委托启动完毕 


- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application 
         通知委托,应用程序将在关闭 退出,请做一些清理工作。 


- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application 
        通知委托,应用程序收到了为来自系统的内存不足警告。-(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication *)application 
      通知委托系统时间发生改变(主要是指时间属性,而不是具体的时间值) 
打开URL 
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url 
           打开指定的URL 
控制状态栏方位变化 
– application:willChangeStatusBarOrientation:duration: 
        设备方向将要发生改变 


– application:didChangeStatusBarOrientation: 
活动状态改变 


- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application 
   通知委托应用程序将进入非活动状态,在此期间,应用程序不接收消息或事件。-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application 
      通知委托应用程序进入活动状态,请恢复数据 

 

1.设置icon上的数字图标

    //设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进, 缺省为0
    [UIApplicationsharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;

 

2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作

   //摇动手势,是否支持redo undo操作。
   //3.0以后引进,缺省YES
    [UIApplicationsharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;

 

3.判断程序运行状态

    //判断程序运行状态,在2.0以后引入
   
   if([UIApplicationsharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){
        NSLog(@"程序在运行状态");
    }

4.阻止屏幕变暗进入休眠状态

   //阻止屏幕变暗,慎重使用,缺省为no 2.0
    [UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled =YES;

慎重使用本功能,因为非常耗电。

5.显示联网状态

    //显示联网标记 2.0
    [UIApplicationsharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;

6.在map上显示一个地址

   NSString* addressText =@"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";
   // URL encode the spaces
    addressText =  [addressTextstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
   NSString* urlText = [NSStringstringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@", addressText];
   
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];

7.发送电子邮件

   NSString *recipients =@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hello from California!";
   NSString *body =@"&body=It is raining in sunny California!";
   
    NSString *email = [NSStringstringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];
    email = [emailstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
   
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];

8.打电话到一个号码

   // Call Google 411
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];

9.发送短信 
    // Text to Google SMS
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];

10.打开一个网址

   // Lanuch any iPhone developers fav site
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];


可以看到UIApplication的头文件实现 
@interface UIApplication :UIResponder <UIActionSheetDelegate>{ 
@package 
id<UIApplicationDelegate> _delegate ;  //这就是应用程序委托。 
NSTimer ....... 

因此,在UIApplication中处理的系统事件时,只需转到_delegate这个类去处理, 这个类对象就是应用程序委托对象。我们可以从应用程序的单例类对象中得到应用程序委托的对象 
UIApplicationDelegate* myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; 

UIApplication 接收到所有的系统事件和生命周期事件时,都会把事件传递给UIApplicationDelegate进行处理,对于用户输入 事件,则传递给相应的目标对象去处理。比如我们在应用程序被来电等消息后,可以调用应用程序委托类的 applicationWillResignActive()方法,这个方法在用户锁住屏幕时,也会调用,与之相适应的是应用程序重新被用户打开时的委托 方法。另外常用的就是内存不足的系统警告,此时会调用应用程序委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法, 然后我们就可以试着释放一些内存了。 

上面就是应用程序生命周期(启动,中止,恢复,退出等过程)的应用程序处理UIApplication sharedApplication

posted @ 2016-05-12 09:25  zhen_zhen  阅读(165)  评论(0编辑  收藏  举报