MFC中的SetTimer、ON_WM_TIMER 和OnTimer的关系和使用(转载)

定时器的原型是://windows API 

WINUSERAPI UINT WINAPI SetTimer ( HWND hWnd , UINT nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc);  
  hWnd    是欲设置定时器的窗体句柄。定时时间到时,系统会向该窗体发送WM_TIMER消息。
  nIDEvent   定时器标识符。在一个窗体内可以使用多个定时器,不同的定时器根据nIDEvent来区分。
  uElapse       定时时间,单位是毫秒。
  lpTimerFunc 定时器的回调函数。如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。

通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即

UINT CWnd::SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) ); 

其实,这个函数只是MFC对API的封装,其实现函数为:

_AFXWIN_INLINE UINT CWnd::SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD))
{   
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); 
return ::SetTimer(m_hWnd, nIDEvent, nElapse, (TIMERPROC)lpfnTimer); 
}

由此可见,CWnd::SetTimer只是将API函数SetTimer的第一个参数设置成它自己的句柄而已。有了上面的认识,对定时器的使用就清楚了,
下面举例说明定时器的具体使用。
1.打开VC,新建一基于对话框的工程,工程名为Test。在对话框上添加一按钮,将其ID改为IDC_BUTTON_START,Caption改为 Start. 
映像该按钮的BN_CLICKED消息,void CTestDlg::OnButtonStart();
2.再在对话框上添加一按钮,ID为ID_BUTTON_STOP,Caption改为Stop,映像消息为void CTestDlg::OnButtonStop();
3.添加一个Lable,ID改为IDC_STATIC_TIME,用于记数,表明定时器函数的执行。
4.映像对话框的WM_TIMER消息,void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent);

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAssistantDlg, CDialog)    
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()

以上的定现函数如下所示:

void CTestDlg::OnButtonStart() 
{
       SetTimer(1,1000,NULL);//启动定时器1,定时时间是1秒
}

void CTestDlg::OnButtonStop() 
{
       KillTimer(1);        //关闭定时器1。
}

void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:
        static int nTimer=0;
        CString strTmp="";
        strTmp.Format("Timer: %d",nTimer++);
        CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_TIME);
        pWnd->SetWindowText(strTmp);   //将Lable中设置新值,表明定时器已经工作。
   break;
default:
   break;
}
       CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

回调函数的使用:
如果不想使用窗体的WM_TIMER消息函数处理,可以使用回调函数来取代,读者可以在上面例子的基础上,增加一个回调函数,以证实前面的讨论。
首先,定义一个回调函数,回调函数的定义必须按照如下格式。

void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime );

我的实现函数如下:

void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime )
{
AfxMessageBox("Timer is running!");//定时器时间到,弹出一对话框,表明定时器已经运行。
}

将上面的启动函数稍做修改:

void CTestDlg::OnButtonStart() 
{
// SetTimer(1,1000,NULL);//启动定时器1,定时时间是1秒
    SetTimer(1,1000,(TIMERPROC)TimerProc);//用回调函数处理,此时对话框的消息处理函数不再处理。
}

来源:http://blog.csdn.net/tigertianx/article/details/16819575

posted @ 2014-10-11 14:43  龙泽一狼  阅读(690)  评论(0编辑  收藏  举报