摘要: 一、 原型(Prototype)模式 通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类型对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 二、原型模式的结构 三、原型模式的详细介绍 在现实生活中,也有很多原 阅读全文
posted @ 2016-08-06 01:59 傲世狂枫 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 建造者(Builder)模式 建造者模式(Builder)将复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在软件系统中,有时候面临一个复杂对象的创建工作,该对象通常由各个部分子对象用一定的算法构成,或者按一定的步骤组合而成;这些算法和步骤是稳定的,而构成这个对象的子对象却经常 阅读全文
posted @ 2016-08-06 01:19 傲世狂枫 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑