Java基础学习:多线程07

Java基础学习:多线程07

  • 经典案例:龟兔赛跑

    1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近;

    2. 判断比赛是否结束;

    3. 打印出胜利者;

    4. 龟兔赛跑开始;

    5. 故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉;

    6. 终于,乌龟赢得比赛;

     

  • 代码案例:


    /**
    * 模拟龟兔赛跑
    */
    public class Race implements Runnable {

       //胜利者
       private static String winner;

       //重写run()方法
       @Override
       public void run() {
           //线程体,模拟跑步
           for (int i = 0; i <= 100; i++) {

               //模拟兔子休息
               if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 ==0){
                   try {
                       Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
              }

               //判断比赛是否比赛
               boolean flag=gameOver(i);
               if(flag ){
                   break;
              }
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
          }
      }

       //判断游戏是否停了,完成比赛
       private boolean gameOver(int step ){
           //判断是否有胜利者
           if(winner != null){//已经存在胜利者,比赛结束
               return  true;
          }else {
               if(step >= 100 ){
                   winner=Thread.currentThread().getName();
                   System.out.println("winner is"+winner);
                   return  true;
              }
          }
           return false;
      }

       public static void main(String[] args) {

           Race race=new Race();//赛道只有一条,参与者有2个

           new Thread(race,"兔子").start();
           new Thread(race,"乌龟").start();
      }

    }

 

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