Java基础学习:变量,常量,作用域

Java基础学习:变量,常量,作用域

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

     

    type    varName = [=value] [{,value[=value]}];
//数据类型   变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
//不建议在一行中,定义多个值
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

 

  • 变量的作用域:

    • 类变量:需要加一个关键词:static

    • 实例变量:跟类变量类似,但是没有static

    • 局部变量:在方法中定义的变量


public class Demo08 {

   //类变量
   static double salary=2500;//自动转换


   //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值:0 0.0
   //布尔值默认是false
   //除了基本类型,其他默认值都是null
   String name;
   int age;

   //main方法
   public static void main(String[] args) {
       //局部变量:必须声明和初始化值
       int i=10;
       System.out.println(i);

       //变量类型 变量名 = new Demo08(); 值
       Demo08 demo08= new Demo08();
       System.out.println(demo08.name);//null
       System.out.println(demo08.age);//0

       //类变量:加static关键字的都是类变量
       System.out.println(salary);//2500.0

  }

   //其他方法
   public void add(){
       System.out.println();
  }
}

 

  • 常量:Constant

    • 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值

    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变;

      final 常量名=值;
      final double PI=3.14;
    • 常用名一般使用大写字符;

public class Demo09 {

   //修饰符,不存在先后顺序
   static final  double PI=3.14;

   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(PI);
  }
}

 

  • 变量的命名规范:

    • 所有变量,方法,类名:见名知意

    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

    • 局部变量:首字母小写和驼峰命名

    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    • 类名:首字母大写和驼峰命名:Man

    • 方法名:首字母小写和驼峰命名:run(),runRun();

    •  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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