Java基础学习:变量,常量,作用域
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变量是什么:就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName = [=value] [{,value[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
//不建议在一行中,定义多个值
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注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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变量的作用域:
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类变量:需要加一个关键词:static
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实例变量:跟类变量类似,但是没有static
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局部变量:在方法中定义的变量
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public class Demo08 {
//类变量
static double salary=2500;//自动转换
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值:0 0.0
//布尔值默认是false
//除了基本类型,其他默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名 = new Demo08(); 值
Demo08 demo08= new Demo08();
System.out.println(demo08.name);//null
System.out.println(demo08.age);//0
//类变量:加static关键字的都是类变量
System.out.println(salary);//2500.0
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
}
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常量:Constant
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常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值;
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变;
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
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常用名一般使用大写字符;
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public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
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变量的命名规范:
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所有变量,方法,类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰命名
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类名:首字母大写和驼峰命名:Man
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方法名:首字母小写和驼峰命名:run(),runRun();
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