C# WINFORM开发闪烁自适应的问题
在进行最大化的界面过程中,会引发到界面空间闪烁问题
1.界面自适应代码 在Form类文件中
全局变量X,Y
private float X; private float Y;
具体的控件自适应方法
private void setTag(Control cons) { foreach (Control con in cons.Controls) { con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size; if (con.Controls.Count > 0) setTag(con); } } private void setControls(float newx, float newy, Control cons) { foreach (Control con in cons.Controls) { string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' }); float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx; con.Width = (int)a; a = Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy; con.Height = (int)(a); a = Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx; con.Left = (int)(a); a = Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy; con.Top = (int)(a); Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[4]) * Math.Min(newx, newy); con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit); if (con.Controls.Count > 0) { setControls(newx, newy, con); } } }
点击界面form的事件Load和Resize
private void Cat_Pump_Form_Load(object sender, EventArgs e) { //--------------------------------控件大小随窗体大小变化 this.Resize += new EventHandler(Cat_Pump_Form_Resize); X = this.Width; Y = this.Height; setTag(this); Cat_Pump_Form_Resize(new object(), new EventArgs()); //---------------------------------控件大小随窗体大小变化 } private void Cat_Pump_Form_Resize(object sender, EventArgs e) { float newx = (this.Width) / X; float newy = this.Height / Y; setControls(newx, newy, this); this.Text = this.Width.ToString() + " " + this.Height.ToString(); }
2. 界面刷新闪烁问题
开启双缓冲和禁止清除背景
重新绘制控件
class MyPanel:Panel { public MyPanel() { SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true); } }
效果最大化切换速度变快,但是仍有闪烁。
双缓冲还是有用的,在更新不是很频繁且控件内含元素不是特别多的时候。
一旦元素过多,每次更新时间都比较长,即便使用了双缓冲,仍解决不了闪烁问题。
只需要在类文件里添加这样一个复写方法:
protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; return cp; } }
ok,解决。
上述的自适应方法,在把界面windowstate设置为最大化的时候,报出bug;结合如果页面过多,逐个添加会很麻烦。
所以建立一个自适应的类,方便下次使用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace OilPT { class AutoSizeFormClass { //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。 public struct controlRect { public int Left; public int Top; public int Width; public int Height; } //(2).声明 1个对象 //注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。 public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>(); int ctrlNo = 0;//1; //(3). 创建两个函数 //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小, public void controllInitializeSize(Control mForm) { controlRect cR; cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可 AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化 //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize } private void AddControl(Control ctl) { foreach (Control c in ctl.Controls) { //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身 //if (c.Controls.Count > 0) // AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 controlRect objCtrl; objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; oldCtrl.Add(objCtrl); //**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件 if (c.Controls.Count > 0) AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 } } //(3.2)控件自适应大小, public void controlAutoSize(Control mForm) { if (ctrlNo == 0) { //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少 //*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成 controlRect cR; // cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可 AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用 } float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体 float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height; ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始 AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 } private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale) { int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0; //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始 foreach (Control c in ctl.Controls) { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身 //if (c.Controls.Count > 0) // AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left; ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top; ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width; ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height; //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例 //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1; c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1 c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);// c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w); c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);// ctrlNo++;//累加序号 //**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件 if (c.Controls.Count > 0) AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 if (ctl is DataGridView) { DataGridView dgv = ctl as DataGridView; Cursor.Current = Cursors.WaitCursor; int widths = 0; for (int i = 0; i < dgv.Columns.Count; i++) { dgv.AutoResizeColumn(i, DataGridViewAutoSizeColumnMode.AllCells); // 自动调整列宽 widths += dgv.Columns[i].Width; // 计算调整列后单元列的宽度和 } if (widths >= ctl.Size.Width) // 如果调整列的宽度大于设定列宽 dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.DisplayedCells; // 调整列的模式 自动 else dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.Fill; // 如果小于 则填充 Cursor.Current = Cursors.Default; } } } } }
在本身类中引用
AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { asc.controllInitializeSize(this); } private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { asc.controlAutoSize(this); //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化 }