摘要: 在C#中使用代理的方式触发事件 (委托和事件 )事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达。触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在... 阅读全文
posted @ 2010-10-23 20:57 代码缔造的帝国 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0) 编辑