10 2010 档案

摘要:在C#中使用代理的方式触发事件 (委托和事件 )事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达。触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在... 阅读全文
posted @ 2010-10-23 20:57 代码缔造的帝国 阅读(1124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:紧耦合从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed... 阅读全文
posted @ 2010-10-06 14:56 代码缔造的帝国 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑