我的Android进阶之旅------>android Matrix图片随意的放大缩小,拖动(转)
step1:新建一个项目DragAndZoom,并准备一张照片放在res/drawable-hdpi目录下,如下图所示:
step2: 设置应用的UI界面,在main.xml中设置:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <ImageView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:src="@drawable/wall"
- android:id="@+id/imageView"
- android:scaleType="matrix"
- /> <!-- 指定为matrix类型 -->
- </LinearLayout>
step3:MainActivity.java中实现具体的需求
- package cn.roco.drag;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.PointF;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.FloatMath;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.ImageView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private ImageView imageView;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
- imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
- }
- private final class TouchListener implements OnTouchListener {
- /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
- private int mode = 0;// 初始状态
- /** 拖拉照片模式 */
- private static final int MODE_DRAG = 1;
- /** 放大缩小照片模式 */
- private static final int MODE_ZOOM = 2;
- /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
- private PointF startPoint = new PointF();
- /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
- private Matrix matrix = new Matrix();
- /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
- private Matrix currentMatrix = new Matrix();
- /** 两个手指的开始距离 */
- private float startDis;
- /** 两个手指的中间点 */
- private PointF midPoint;
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
- switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
- // 手指压下屏幕
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- mode = MODE_DRAG;
- // 记录ImageView当前的移动位置
- currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
- startPoint.set(event.getX(), event.getY());
- break;
- // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- // 拖拉图片
- if (mode == MODE_DRAG) {
- float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
- float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
- // 在没有移动之前的位置上进行移动
- matrix.set(currentMatrix);
- matrix.postTranslate(dx, dy);
- }
- // 放大缩小图片
- else if (mode == MODE_ZOOM) {
- float endDis = distance(event);// 结束距离
- if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
- float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
- matrix.set(currentMatrix);
- matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
- }
- }
- break;
- // 手指离开屏幕
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
- mode = 0;
- break;
- // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
- mode = MODE_ZOOM;
- /** 计算两个手指间的距离 */
- startDis = distance(event);
- /** 计算两个手指间的中间点 */
- if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
- midPoint = mid(event);
- //记录当前ImageView的缩放倍数
- currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
- }
- break;
- }
- imageView.setImageMatrix(matrix);
- return true;
- }
- /** 计算两个手指间的距离 */
- private float distance(MotionEvent event) {
- float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
- float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
- /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
- return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
- }
- /** 计算两个手指间的中间点 */
- private PointF mid(MotionEvent event) {
- float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
- float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
- return new PointF(midX, midY);
- }
- }
- }
step4:AndroidMainfest.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="cn.roco.drag"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".MainActivity"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>
step5:具体的效果图
上面两个是图片拖拽的效果,而图片的缩放效果要在真机中才能够看得到,请读者自己在真机环境中测试。
附注:具体的程序源码在:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=397888&uk=805959799
其实 通过通过手势也可以缩放图片 左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大
zoom.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <ImageView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:src="@drawable/wall"
- android:id="@+id/show"
- android:scaleType="matrix"
- /> <!-- 指定为matrix类型 -->
- </LinearLayout>
GestureZoom.java
- package cn.roco.gesture;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.ImageView;
- /**
- * 通过手势 缩放图片 左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大
- */
- public class GestureZoom extends Activity implements OnGestureListener {
- // 定义手势检测器实例
- GestureDetector detector;
- ImageView imageView;
- // 初始化图片资源
- Bitmap bitmap;
- // 定义图片的高和宽
- int width, height;
- // 记录当前的缩放比
- float currentScale = 1;
- // 控制图片缩放的Matrix对象
- Matrix matrix;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.zoom);
- // 创建手势检测器
- detector = new GestureDetector(this);
- imageView = (ImageView) findViewById(R.id.show);
- matrix = new Matrix();
- // 获取被缩放的源图片
- bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
- R.drawable.wall);
- // 获得位图的宽
- width = bitmap.getWidth();
- // 获得位图的高
- height = bitmap.getHeight();
- // 设置 ImageView初始化显示的图片
- imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(
- this.getResources(), R.drawable.wall));
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- // 将该Activity上的触碰时间交个 GestureDetector处理
- return detector.onTouchEvent(event);
- }
- @Override
- public boolean onDown(MotionEvent e) {
- // TODO Auto-generated method stub
- return false;
- }
- @Override
- public void onShowPress(MotionEvent e) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- @Override
- public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
- float distanceY) {
- return false;
- }
- @Override
- public void onLongPress(MotionEvent e) {
- }
- @Override
- public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
- float velocityY) {
- velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;
- velocityY = velocityY < -4000 ? -4000 : velocityY;
- // 感觉手势的速度来计算缩放比,如果 velocityX>0,放大图像,否则缩小图像
- currentScale += currentScale * velocityX / 4000.0f;
- // 保证 currentScale 不会等于0
- currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
- // 重置 Matrix
- matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
- BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
- // 如果图片还未回收,先强制收回该图片
- if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) {
- tmp.getBitmap().recycle();
- }
- // 根据原始位图和 Matrix创建新图片
- Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,
- matrix, true);
- //显示新的位图
- imageView.setImageBitmap(bitmap2);
- return true;
- }
- }
查看一下运行的效果