调用手机震动

1,在AndroidManifest.xml中加入如下,取得权限:

  <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

2,private Vibrator vibrator;
......

if (Float.parseFloat(pricevalues) < cost){
vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
long[] pattern = {100,10,100,1000}; // OFF/ON/OFF/ON...
vibrator.vibrate(pattern, -1);    //-1不重复,非-1为从pattern的指定下标开始重复
}

 

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提到了与手机的交互控制,就不能不提到手机震动事件。手机的震动,可以是一种提醒或替换铃声的事件,所以在这个范例中,将学到如何触发手机震动事件,虽然震动是手机默认的模式,但通过程序的辅助,可以做更精密的控制,诸如震动周期、持续时间等。

设置震动(Vibration)事件中,必须要知道命令其震动的时间长短、震动事件的周期等,而在Android里设置的数值,皆是以毫秒(1000毫秒=1秒)来做计算,所以在做设置时,必须要注意一下,如果设置的时间值太小的话,会感觉不出来。

要让手机乖乖的震动,需创建Vibrator对象,通过调用vibrate方法来达到震动的目的,在Vibrator的构造器中有4个参数,前3个的值是设置震动的大小,在这边可以把数值改成一大一小,这样就可以明显感觉出震动的差异,而最后一个值是设置震动的时间。

以下的范例设置每个震动的模式都不一样,当repeat = 0时,震动会一直持续,若repeat = −1时,震动只会出现一轮,运行完毕后就不会再有动作。

 

范例程序

主程序中,判断ToggleButton是否有被启动,如果单击“ON”的话,就会启动震动模式,并会跳出Toast文字;如果再一次单击“OFF”,就会把震动关掉。

import android.app.Service;
import android.os.Vibrator;
 
public class EX05_06 extends Activity
{
  private Vibrator mVibrator01;
 
 
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main); 
 
   
    mVibrator01 = ( Vibrator )getApplication().getSystemService
    (Service.VIBRATOR_SERVICE);
 
    final ToggleButton mtogglebutton1 =
    (ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton1);
 
    final ToggleButton mtogglebutton2 =
    (ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton2);
 
    final ToggleButton mtogglebutton3 =
    (ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton3);
 
   
    mtogglebutton1.setOnClickListener(new OnClickListener()
    {
      public void onClick(View v)
      {
        if (mtogglebutton1.isChecked())
        {
         
          mVibrator01.vibrate( new long[]{100,10,100,1000},-1);
         
          Toast.makeText
          (
            EX05_06.this,
            getString(R.string.str_ok),
            Toast.LENGTH_SHORT
          ).show();
        }
        else
        {
         
          mVibrator01.cancel();  
         
          Toast.makeText
          (
            EX05_06.this,
            getString(R.string.str_end),
            Toast.LENGTH_SHORT
          ).show();
        }
      }
    });
 
   
    mtogglebutton2.setOnClickListener(new OnClickListener()
    {
      public void onClick(View v)
      {
        if (mtogglebutton2.isChecked())
        {
         
          mVibrator01.vibrate(new long[]{100,100,100,1000},0);
       
         
          Toast.makeText
          (
            EX05_06.this,
            getString(R.string.str_ok),
            Toast.LENGTH_SHORT
          ).show();
        }
        else
        {
         
          mVibrator01.cancel();
         
         
          Toast.makeText
          (
            EX05_06.this,
            getString(R.string.str_end),
            Toast.LENGTH_SHORT
          ).show();
        }
      }
    }); 
   
   
    mtogglebutton3.setOnClickListener(new OnClickListener()
    {
      public void onClick(View v)
      {
        if (mtogglebutton3.isChecked())
        {
         
          mVibrator01.vibrate( new long[]{1000,50,1000,50,1000},0);
       
         
          Toast.makeText
          (
            EX05_06.this, getString(R.string.str_ok),
            Toast.LENGTH_SHORT
          ).show();
        }
        else
        {
         
          mVibrator01.cancel();
         
          Toast.makeText
          (
            EX05_06.this,
            getString(R.string.str_end),
            Toast.LENGTH_SHORT
          ).show();
        }
      }
    });
  }
}

AndroidManifest.xml

震动事件必须允许android.permission.VIBRATE权限。

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

扩展学习

震动事件的控制,虽是通过震动时间周期来表现出差异,但在实际设计上,可以设计如接收到短信、单击按钮的瞬间来达到简短震动提示。笔者也常在一些Android开发的游戏中应用震动的事件,如“球入迷宫”的游戏,当球碰到墙壁时,就可以震动手机。

试着把震动的大小做多变化的改变,在long[]里面可以多做一些变化,上面的程序对参数的用法作了示范,而以下的震动效果,就交给读者自己试试看了!

 

mVibrator01.vibrate

(

  new long[]{10000,500,10000,500,10000,500,10000},0

);

 

转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6111ce890100psyw.html

posted @ 2012-08-14 14:53  还是你最好  阅读(2551)  评论(0编辑  收藏  举报