摘要: 遇到新需求:游戏要添加本地的推送功能,ios比较好搞,在应用退出时的系统回调中设置,android就稍稍麻烦一点,需要用到 android中的service,和receiver 阅读全文
posted @ 2015-08-05 11:13 gzfree 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RTFSC-afinal框架finalActivity模块 : android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。什么是IoC? IoC是Inversion of Control的缩写,多数书籍翻译成“控制反... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 11:13 gzfree 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/android-cn/android-dev-com 阅读全文
posted @ 2015-08-05 11:13 gzfree 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【转】Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性 阅读全文
posted @ 2015-08-05 11:12 gzfree 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【好记性不如烂笔头】常用的图片 文件格式 和 纹理格式1,常用的图片文件格式:bmp ( window 下通用格式 Bitmap 除了深度可选,不采用任何压缩)gif (一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式 压缩率在50%)jpeg(非常流行的图像格式,有损压缩 ,不支持透明像素 ,压缩比较大... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 11:50 gzfree 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑