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摘要: 常量 1.常量 一般定义在全局,关键字const,声明时就必须赋值 程序运行期间常量不允许再次赋值。 iota是go语言的常量计数器,只能在常量表达式中使用。 iota遇到const关键字就置0,新增一行iota就+1,中间插队其他常量,iota同样会+1,只要新增一行常量声明就会+1 2.基本数据 阅读全文
posted @ 2021-03-01 11:36 浅忆尘 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.自动保存 默认是关闭的。 选失去焦点保存频率高,固定延迟然后设置时间,窗口改变。 2.配置代码片段 然后选择go或者go.json,其他语言同理,例如vue "go-main入口":{ "prefix": "go", 前缀 "body": [ 前缀映射的代码片段,数组装着,每个元素一个行 "pa 阅读全文
posted @ 2021-03-01 09:37 浅忆尘 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go 1.go的特点 开发效率高,天生并发,性能优于java和python。 没有“对象”,没有继承多态、泛型、try/ctach 有接口、函数是编程、CSP并发模型(goroutine+channel) 语法简单,学会适应,触类旁通。 2.安装 下载 环境变量配置 GOROOT下载go之后的安装目 阅读全文
posted @ 2021-03-01 09:36 浅忆尘 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑