摘要: 首先我们要准备这两个插件 打开VS ,新建windows窗体应用程序, 引用csgl插件,创建一个类,引用using CsGL.OpenGL; 继承OpenGLControl 然后窗体程序代码里将创建的控件类的Dock更改为 DockStyle.Fill再将空间类加入窗体中this.Controls 阅读全文
posted @ 2016-08-22 16:16 陈昊天 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑