首先我们要准备这两个插件
打开VS ,新建windows窗体应用程序,
引用csgl插件,创建一个类,引用using CsGL.OpenGL;
继承OpenGLControl
然后窗体程序代码里将创建的控件类的Dock更改为 DockStyle.Fill再将空间类加入窗体中this.Controls.Add(控件类);
详细步骤