摘要:
最近在做WPF的东西,因为后台需要动态更新前台UI,所以常常感觉到UI线程真是力不从心啊,不给力……很多效果出不来,悲痛……于是想起了使用多线程的好处,果然在使用多线程后效果有了明显提升,但是谈到多线程,很多人对其可能都不太有好感,觉得麻烦与易出错。所以不排除有这样的情况:假设我对“多线程”、“异步”这些字眼潜意识地有些反感,所以在编码过程中能不用就不用,觉得延迟几百毫秒还是可以忍受的,如果系统中这种“可以忍受”的地方很多,最后我们会发现系统的性能变得一团糟,界面总是在“卡”(阻塞)。这里我们讨论一下WPF的多线程模型,以便利用它使我们的UI线程得到解脱。1,UI线程传说WPF应用程序都至少. 阅读全文