05 2016 档案

摘要:1、DTD:(Document Type Definition)是一套为了进行程序间的数据交换而建立的关于标记符的语法 规则。它是标准通用标记语言。2、XML Schema 是基于XML的DTD替代者。 XML Schema 可描述XML文档的结构。 XML Schema 语言也可以作为XSD(XM 阅读全文
posted @ 2016-05-22 19:03 流星小子 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题: 求解数组中连续一段子数组和的最大值。例如:{31,-41,59,26,-53,58,97,-93,-23,84},最大值为59+26-53+58+97=187 思路: 计算出任意i到j之间连续子数组的和再比较必然能得到最大值,但时间复杂度为O(n^2),我们希望能找出线性时间的算法。 我们注 阅读全文
posted @ 2016-05-19 20:02 流星小子 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java线程同步需要我们不断的进行相关知识的学习,下面我们就来看看如何才能更好的在学习中掌握相关的知识讯息,来完善我们自身的编写手段。希望大家有所收获。 Java线程同步的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁 阅读全文
posted @ 2016-05-19 11:34 流星小子 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:In order to configure Visual Studio to use Beyond Compare for a compare operation choose the following options: 1. Select: Tools –> Options –> Expand 阅读全文
posted @ 2016-05-18 11:42 流星小子 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、接口的定义 有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供 给外部的接口来与你进行通信。根据c++的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家 阅读全文
posted @ 2016-05-17 17:53 流星小子 阅读(1783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:呵呵,你使用mutable关键字来定义变量就可以了。下面举例说明 C++关键字mutable Mutable (1)mutable的意思是“可变的,易变的”,跟C++中的const是反义词。 (2)在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于 阅读全文
posted @ 2016-05-17 17:52 流星小子 阅读(2323) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:#include <iostream>using namespace std; /** * 定义一个矩形类模板Rect * 成员函数:calcArea()、calePerimeter() * 数据成员:m_length、m_height */template<class T>class Rect{p 阅读全文
posted @ 2016-05-04 23:43 流星小子 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:<Window x:Class="WpfApplication22.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/ 阅读全文
posted @ 2016-05-04 16:42 流星小子 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件的区别 阅读全文
posted @ 2016-05-04 15:03 流星小子 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用类型样式,这种样式会自动影响相应的元素类型,并设置template 属性。下面是一个样式例子。 <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Control.Template" Value="{StaticResource Cust 阅读全文
posted @ 2016-05-03 17:38 流星小子 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定 阅读全文
posted @ 2016-05-02 11:12 流星小子 阅读(880) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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