RabbitMQ - 常用消息队列之:路由模式【Direct Exchange】
路由模式介绍
Producer
:消息的生产者(发送消息的程序)。Exchange
:交换机,负责发送消息给指定队列。routingKey
:路由key,即上图的 key1,key2 等,相当于在交换机和队列之间又加了一层限制Queue
:消息队列,理解为一个容器,生产者向它发送消息,它把消息存储,等待消费者消费。Consumer
:消息的消费者(接收消息的程序)。
如何理解
路由模式的交换机类型是 direct,与 fanout 模式相比,多了路由 key 这个概念。生产者发送携带指定 routingKey(路由key) 的消息到交换机,交换机拿着此 routingKey 去找到绑定了这个 routingKey 的队列,然后发送到此队列,一个队列可以绑定多个 routingKey 。
路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中
.net 5.0 代码实现:
- 生产者实现
using RabbitMQ.Client; using System; using System.Text; namespace RabbitMQTest.Producer { /// <summary> /// RabbitMQ测试_Producer生产者 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { // 1、创建连接工厂 IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { UserName = "admin", Password = "admin", HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip Port = 5672, VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。 默认值[ / ] }; // 2、创建连接 IConnection connection = factory.CreateConnection(); // 3、创建通道 IModel channel = connection.CreateModel(); // 交换机名称 string exchangeName = "exchangeTest"; string routeKey = "key1"; // 4、把交换机设置成 Direct 路由模式 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, type: ExchangeType.Direct); Console.WriteLine("\n RabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!"); string input; do { input = Console.ReadLine(); byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input); //发布消息 channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit"); Console.WriteLine("\n RabbitMQ测试完毕!"); // 6、关闭通道 channel.Close(); // 7、关闭连接 connection.Close(); } } }
申明一个routeKey值为key1,并在发布消息的时候告诉了RabbitMQ,消息传递时routeKey必须匹配,才会被队列接收否则消息会被抛弃。
- 消费者实现:
using RabbitMQ.Client; using RabbitMQ.Client.Events; using System; using System.Text; using System.Threading; namespace RabbitMQTest.Consumer { /// <summary> /// RabbitMQ测试_Consumer消费者 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("输入接受key的名称"); string routekey = Console.ReadLine(); // 1、创建连接工厂 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { UserName = "admin", //用户名 Password = "admin", //密码 HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip Port = 5672, //端口号 VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。 }; // 2、创建连接 IConnection connection = factory.CreateConnection(); // 3、创建通道 IModel channel = connection.CreateModel(); // 交换机名称 string exchangeName = "exchangeTest"; // 4、声明交换机 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct); // 消息队列名称 string queueName = DateTime.Now.Year.ToString(); // 5、声明队列 channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null); // 5.1、将队列,交换机和key绑定 这里可以绑定多个key channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routekey, null); // 6、定义消费者 EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel); Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}"); // 7、接收到消息事件 consumer.Received += (ch, ea) => { string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray()); Console.WriteLine($"接受到消息:{message}"); // 8、确认该消费已被消费 channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true); }; // 9、启动消费者 设置为自动应答消息 channel.BasicConsume( queue: queueName, // 消息队列名称 autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式 consumer: consumer); Console.WriteLine("消费者1已启动"); Console.ReadKey(); channel.Close(); connection.Close(); } } }
在routeKey匹配的时候才会接收消息,接收者消息队列可以声明多个routeKey与交换机进行绑定
routeKey不匹配则不接收消息。