摘要: 任务要求: 1.建立一个企鹅类,企鹅有名字(可以自由添加属性)2.把多个企鹅的信息添加到集合中3.查看企鹅的数量4.遍历输出所有企鹅的信息5.删除集合中索引值是2的企鹅的元素 任务描述: 定义一个老鼠类,该类有属性名字,爱好,年龄。创建老鼠对象,并初始化,然后把这些老鼠对象添加到一个集合中。任务要求 阅读全文
posted @ 2020-10-28 21:42 珍惜眼前人-- 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、请简述集合框架。 Java集合框架为程序员提供了预先包装的数据结构和算法来操纵他们。 集合是一个对象,可容纳其他对象的引用。集合接口声明对每一种类型的集合可以执行的操作。 集合框架的类和接口均在java.util包中。 任何对象加入集合类后,自动转变为Object类型,所以在取出的时候,需要进行 阅读全文
posted @ 2020-10-27 20:34 珍惜眼前人-- 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,简述String类中的equals方法与Object类中的equals方法的不同点。 String类的equals方法比较的是内容,Object类中的equals方法比较的是内存地址 2,编写程序,(Scanner)当以年-月-日的格式输入一个日期时,输出其该年是否为闰年,该月有几天,该日是星期 阅读全文
posted @ 2020-10-26 22:41 珍惜眼前人-- 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day10作业: 第一题: 定义一个接口Animal,包含: 1.抽象方法: run() 2.默认方法: breathe(),输出"动物会呼吸",同时调用静态方法 eat(),私有方法: sleep() 3.静态方法: eat(),输出"动物都要吃东西" 4.私有方法: sleep(),输出"动物都 阅读全文
posted @ 2020-10-22 17:38 珍惜眼前人-- 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day09作业: 必做题: 第一题: 1.定义一个Animal类,包含如下行为: eat() 打印"要吃饭" run() 打印"会跑步" sleep() 打印"要睡觉" 2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法 定义自己特有的行为 : cry() 打印"狗会汪汪叫" 阅读全文
posted @ 2020-10-20 22:23 珍惜眼前人-- 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 必做题: 第一题: 定义一个字符串s = "Hello-World",利用API完成如下小需求 1.判断字符串s,与字符串"World"是否相等,并打印出来. 2.用程序得到字符串"Wo",在字符串s中的起始索引. 3.得到s中,3号索引对应的字符,打印到控制台上 4.得到s的长度,打印在控制台上. 阅读全文
posted @ 2020-10-20 12:22 珍惜眼前人-- 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第七题: 1.定义方法 isSXH(int num) 功能:判断数字num是否是水仙花数,如果是返回true,如果不是返回false 2.在主方法中,键盘录入数据,调用isSXH方法,判断传入的数据是否为水仙花数,如果是就输出"xxx为水仙花数",否则就输出"xxx不是水仙花数" 演示: 请输入一个 阅读全文
posted @ 2020-10-18 21:48 珍惜眼前人-- 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day04作业: 第一题: 分析以下需求,并用代码实现(每个小需求都需要封装成方法) 1.求两个数据之和(整数 小数),在main方法中打印出来 2.判断两个数据是否相等(整数 小数),在控制台上打印出来 3.获取两个数中较大的值(整数 小数),在控制台上打印出来 4.获取两个数中较小的值(整数 整 阅读全文
posted @ 2020-10-15 21:28 珍惜眼前人-- 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一题:分析以下需求,并用代码实现 手机类Phone 属性: 品牌brand 价格price 行为: 打电话call() 发短信sendMessage() 玩游戏playGame() 要求: 1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法 2.定义测试类,在m 阅读全文
posted @ 2020-10-15 20:38 珍惜眼前人-- 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一题: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出 2.遍历打印出数组元素 3.求出数组当中的最小值打印出来 4.求出数组当中的最大值打印出来 第二题: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出 2.定义一个方法,求出该数组的平均数,并返回 3.在main方法中将该数组中大于平均数的 阅读全文
posted @ 2020-10-13 22:19 珍惜眼前人-- 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑