会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
业贝网
YbSoftwareFactory
-> YbRapidSolution
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2009年11月12日
Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第一章:光照、照相机与行为
摘要: 1、准备Silverlight 3游戏开发环境 2、认识数码艺术资源 3、为一个新的2D游戏创建准备数码资源 4、理解2D游戏开发过程中的相关工具 5、学会处理、预览和缩放数码资源 6、使用数码资源来创建并运行首个图形应用程序
阅读全文
posted @ 2009-11-12 09:45 YbSoftwareFactory
阅读(3669)
评论(15)
推荐(7)
编辑