指针初探
什么是指针
指针就是地址,假设每个变量是一个房间,那指针就是这个房间的房间号,计算机就是通过房间号找到这些房间的。
取地址运算符:&
例如:一个定义为int a的整形变量,&a就表示为a的地址,甚至可以输出出来。
输出结果在不同环境下,地址会不同,指针实际是unsigned int型,无符号整数
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a=1; cout << a << " " << &a << "\n"; return 0; } /* 输出结果:1 00EFF9AC
指针变量
指针变量就是用来存放指针的变量,常常在某种数据类型后加*来表示。
int *p; double *p; char *p;
需要注意的是:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a; int *p=&a; //等价于 int *p; p=&a; a = 1; //a所在地址的房间里东西改变了,但这并不影响它的地址。 //等价于 *p=1; cout << a << " " << &a <<" "<<*p<<"\n"; return 0; } /* 输出结果: 1 00D6FC40 1 */
指针与数组
数组是由若干个相同类型数据组合而成,如int a[10],a[0],a[1],a[2]......a[9]在地址上是连续的,a[0]的地址为&a[0],即数组a的首地址。
C语言中,数组名称可以作为数组的首地址使用,即a=&a[0];
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a[10] = { 1 }; int *p=a; cout << *p << "\n"; return 0; } /* 输出结果:1 */
由于a+i与&a[i]等价,所以可以这样写
scanf("%d", a + i);
使用指针变量作为函数参数
例:使用指针作为参数,交换两个值
先举个反例,不用指针作参的
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; void swap(int x, int y) { int t = x; x = y; y = t; } int main() { int a = 1, b = 2; swap(a, b); cout << a << " " << b << "\n"; return 0; } /* 输出结果:1 2 */
为什么实际结果没有交换那,因为函数在接受参数的过程是一次性传递的,也就是,调用swap()时,把a,b的值传进去了,这里相当于产生一个副本,对主函数里的a,b并不影响。
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; void swap(int *x, int *y) { int t = *x; *x = *y; *y = t; } int main() { int a = 1, b = 2; swap(&a, &b); cout << a << " " << b << "\n"; return 0; } /* 输出结果:2 1 */
在上述代码中,把&a,&b作为参数传入,swap函数里边修改的是,*a,*b所以a,b交换了