一、首先来一个抢红包的案例:
抢红包的场景有点像秒杀,但是要比秒杀简单点。
因为秒杀通常要和库存相关。而抢红包则可以允许有些红包没有被抢到,因为发红包的人不会有损失,没抢完的钱再退回给发红包的人即可。
另外像小米这样的抢购也要比淘宝的要简单,也是因为像小米这样是一个公司的,如果有少量没有抢到,则下次再抢,人工修复下数据是很简单的事。而像淘宝这么多商品,要是每一个都存在着修复数据的风险,那如果出故障了则很麻烦。
基于redis的抢红包方案
下面介绍一种基于redis的抢红包方案。
把原始的红包称为大红包,拆分后的红包称为小红包。
1.小红包预先生成,插到数据库里,红包对应的用户ID是null。生成算法见另一篇blog:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877
2.每个大红包对应两个redis队列,一个是未消费红包队列,另一个是已消费红包队列。开始时,把未抢的小红包全放到未消费红包队列里。
已消费红包队列里是json字符串,如{userId:'xxx', money:'yyy'}。
3.在redis中用一个map来过滤已抢到红包的用户。
4.抢红包时,先判断用户是否抢过红包,如果没有,则从未消费红包队列中取出一个小红包,再push到另一个已消费队列中,最后把用户ID放入map中(已经添加前已经判断过有没有添加,所以是去重的map)。
5.用一个单线程批量把已消费队列里的红包取出来,再批量update红包的用户ID到数据库里。
上面的流程是很清楚的,但是在第4步时,如果是用户快速点了两次,或者开了两个浏览器来抢红包,会不会有可能用户抢到了两个红包?
为了解决这个问题,采用了lua脚本方式,让第4步整个过程是原子性地执行。
下面是在redis上执行的Lua脚本:
-- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空 -- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID -- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money -- 如果用户已抢过红包,则返回nil if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then return nil else -- 先取出一个小红包 local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]); if hongBao then local x = cjson.decode(hongBao); -- 加入用户ID信息 x['userId'] = KEYS[4]; local re = cjson.encode(x); -- 把用户ID放到去重的set里 redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]); -- 把红包放到已消费队列里 redis.call('lpush', KEYS[2], re); return re; end end return nil
下面是测试代码:
public class TestEval { static String host = "localhost"; static int honBaoCount = 1_0_0000; static int threadCount = 20; static String hongBaoList = "hongBaoList"; static String hongBaoConsumedList = "hongBaoConsumedList"; static String hongBaoConsumedMap = "hongBaoConsumedMap"; static Random random = new Random(); // -- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空 // -- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID // -- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money static String tryGetHongBaoScript = // "local bConsumed = redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]);\n" // + "print('bConsumed:' ,bConsumed);\n" "if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then\n" + "return nil\n" + "else\n" + "local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]);\n" // + "print('hongBao:', hongBao);\n" + "if hongBao then\n" + "local x = cjson.decode(hongBao);\n" + "x['userId'] = KEYS[4];\n" + "local re = cjson.encode(x);\n" + "redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]);\n" + "redis.call('lpush', KEYS[2], re);\n" + "return re;\n" + "end\n" + "end\n" + "return nil"; static StopWatch watch = new StopWatch(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // testEval(); generateTestData(); testTryGetHongBao(); } static public void generateTestData() throws InterruptedException { Jedis jedis = new Jedis(host); jedis.flushAll(); final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); for(int i = 0; i < threadCount; ++i) { final int temp = i; Thread thread = new Thread() { public void run() { Jedis jedis = new Jedis(host); int per = honBaoCount/threadCount; JSONObject object = new JSONObject(); for(int j = temp * per; j < (temp+1) * per; j++) { object.put("id", j); object.put("money", j); jedis.lpush(hongBaoList, object.toJSONString()); } latch.countDown(); } }; thread.start(); } latch.await(); } static public void testTryGetHongBao() throws InterruptedException { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); System.err.println("start:" + System.currentTimeMillis()/1000); watch.start(); for(int i = 0; i < threadCount; ++i) { final int temp = i; Thread thread = new Thread() { public void run() { Jedis jedis = new Jedis(host); String sha = jedis.scriptLoad(tryGetHongBaoScript); int j = honBaoCount/threadCount * temp; while(true) { Object object = jedis.eval(tryGetHongBaoScript, 4, hongBaoList, hongBaoConsumedList, hongBaoConsumedMap, "" + j); j++; if (object != null) { // System.out.println("get hongBao:" + object); }else { //已经取完了 if(jedis.llen(hongBaoList) == 0) break; } } latch.countDown(); } }; thread.start(); } latch.await(); watch.stop(); System.err.println("time:" + watch.getTotalTimeSeconds()); System.err.println("speed:" + honBaoCount/watch.getTotalTimeSeconds()); System.err.println("end:" + System.currentTimeMillis()/1000); } }
测试结果20个线程,每秒可以抢2.5万个,足以应付绝大部分的抢红包场景。
如果是真的应付不了,拆分到几个redis集群里,或者改为批量抢红包,也足够应付。
redis的抢红包方案,虽然在极端情况下(即redis挂掉)会丢失一秒的数据,但是却是一个扩展性很强,足以应付高并发的抢红包方案。
二、秒杀场景案例分析:
秒杀系统的特点
- 新品上市 价格低廉
- 市场造势 大幅推广
- 指定时间开售
- 瞬时售空
- 读多写少
秒杀系统难点
- 高并发、负载压力大
- 竞争资源是有限的
- 对其他业务的影响
- 提防“黄牛党”
秒杀系统应用场景
- 商品抢购
- 群红包
- 优惠卷领取
- 抢火车票
- 在线预约
技术维度对秒杀系统的分析 —— 架构原则
技术维度对秒杀系统的分析 —— 优化技术
业务维度对秒杀系统的分析
修改库存放在订单支付的前面位置 体现了企业的良心
秒杀没抢到的话 订单30分钟未支付会取消订单 释放库存 可以捡漏
核心业务基于DB的实现
场景描述
业务描述:有50台苹果7手机,模拟200个用户同时请求购买,每个人都购买N台手机
实现原理:基于数据库的乐观锁 表t_goods_info
update t_goods_info set amout = amout - #{buys} where code = #{code} and amout - #{buys} >=0
优点:实现简单, 最可靠
缺点: 并发量小 300 or 700
核心业务基于cache的实现(memcache)
场景描述
业务描述:有50台苹果7手机,模拟200个用户同时请求购买,每个人都购买N台手机
实现原理:基于缓存的乐观锁 。基于memcache的decr,decr是原子的。
decr是有毒的
Decr的返回值有只有三种情况,
“>0”“=0”(减数大于被减数) “=-1”(键值不存在)
10 – 100 =0(这里有毒)
Memcached是不支持事务的
操作序列不是原子性的
解决
轻量级的锁机制CAS机制
解释:Check and set ,即保存之前进行版本检查,memcache 1.2.4新增的特性。
- gets: 获取item,并获取版本号
- cas:更新item,并上传获取item时的版本号,版本号与服务器一致才能更新成功
算法如下:
核心代码:
@Override
public Boolean updateGoodsAmount(String code, int buys) {
MemcachedItem item = client.gets(code);
if(Integer.valueOf(item.getValue().toString().trim()) < buys ){
return false;
}else{
if(client.cas(code, String.valueOf(Integer.valueOf(item.getValue().toString().trim())-buys), item.casUnique)){
return true;
}else{
return updateGoodsAmount(code,buys);
}
}
}