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  2016年11月9日
摘要: 一 动手实验:继承条件下的构造方法调用 1)源代码 2)结果截图:(super不是父类构造方法的第一句) (super是父类构造方法的第一句) 3)结果分析: 通过 super 调用基类构造方法,必须是子类构造方法中的第一个语句。 4)为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父类的构造方法?能不能反 阅读全文
posted @ 2016-11-09 23:59 鲨鱼姑娘 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年11月6日
摘要: 一、随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。 1.设计思路:首先设置长度为10的数组,设置Random引用对象,在循环中生成一个随机数存储在数组中,累加和,利用对话框输出结果。 2.程序流程图: 3.源程序代码: 1 //2016/11 阅读全文
posted @ 2016-11-06 16:53 鲨鱼姑娘 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年10月28日
摘要: 一课后作业 字串加密 1.设计思想 1)设置主方法,引入包;2)定义字符串,输入字符串;3)设置一个字符变量,设置循环,令字符变量等于字符串中下标为i的字符,根据ASCII码设置,输出。 2.流程图 3.源程序 4.结果截图 二动手动脑 字符串判等问题 1)问题:请运行以下示例代码StringPoo 阅读全文
posted @ 2016-10-28 16:07 鲨鱼姑娘 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年10月21日
摘要: 一.动手动脑 1)题目要求:验证ClassAndObjectTest.java(使用自定义类) 2)源代码: 3)实验结果截图: 4)实验分析:从结果来看,我们需要定义一个对象变量,然后“创建(new)”一个对象,赋值给对象变量。 二.解决问题 早期我们经常这样定义变量“int value=100; 阅读全文
posted @ 2016-10-21 12:30 鲨鱼姑娘 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年10月16日
摘要: 动手动脑 一.JAVA的类的对象实例化 1)定义:在面向对象的编程中,通常把用类创建对象的过程称为实例化,其格式为:类名 对象名 = new 类名(参数1,参数2...参数n); 如 Date date=new Date();就是用日期类创建了一个日期的对象,就叫对象的实例化。实例化一个对象 就是为 阅读全文
posted @ 2016-10-16 06:15 鲨鱼姑娘 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年10月8日
摘要: 一、 思考问题一:枚举类型 public class EnumTest { public static void main(String[] args) { Size s=Size.SMALL; Size t=Size.LARGE; //s和t是否引用同一个对象 System.out.println 阅读全文
posted @ 2016-10-08 02:14 鲨鱼姑娘 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月25日
摘要: 在第一章中,我们深知愚公的勤劳、勤奋,他敢下决心将家门前的山搬走,也阐述出了“子又生孙,孙又生子,子又有子,子又生孙,子子孙孙,无穷匮矣。”的思想,可在现代人眼里看来,这将是个工程浩大、耗时巨长的大任务。而在差不多同一时期,有一个人利用平常在空闲时间观察夫人炒菜时的垒灶中的鹅卵石被烧得3爆裂开来、遇 阅读全文
posted @ 2016-09-25 00:02 鲨鱼姑娘 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月20日
摘要: 一、思路 1、建立项目、类。 2、输出“参数个数”语句,并计算参数个数。 3、定义一个整数类型用作存储数值。 4、定义和sum。 5、设置循环,将字符串数组中的元素依次转化为整型。 6、累加。 7、输出语句输出和。 二、程序源码 //2016/9/20 //高雪彤 package demo; pub 阅读全文
posted @ 2016-09-20 20:43 鲨鱼姑娘 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解法一: 首先确定顺序表L中的第一个值为x的元素位置i,然后依次检查L.data[i+1]~L.data[L.length-1]中每个元素L.data[j](i+1<=j<L.length),若L.data[j]!=x,则将L.data[j]存入L.data[i]中,并令i增1。最后顺序表长度为i。 阅读全文
posted @ 2016-09-20 00:28 鲨鱼姑娘 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月16日
摘要: Begin //开始叙述 if 你不知道编程是什么 { 简而化之,编程的精义精华在于三种算法:顺序、选择、循环,在论述的愚公移山的故事中,首先,“惩山北之塞,出入之迂”是原始需求的产生;然后“聚室而谋曰”是项目沟通的基本方式;“毕力平险,指通豫南,达于汉阴”是项目的目标;然后通过研讨,择指定了一个井 阅读全文
posted @ 2016-09-16 17:54 鲨鱼姑娘 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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