2008年4月17日
摘要: SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,就是“软件开发工具包”。 这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、 范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨 论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 ... 阅读全文
posted @ 2008-04-17 17:31 小猴子 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SRP 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个因其它变化的原因。 OCP 开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数)应该是可以扩展的,但是不可修改。 LSP Liskov替换原则:子类型必须能够替换掉它们的基类型。 DIP 依赖倒置原则:抽象不应该依赖于细节。 ISP 接口隔离原则:不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。 REP 重用发布等价原则:... 阅读全文
posted @ 2008-04-17 16:49 小猴子 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OO的核心是抽象 所谓的类,顾名思义就可以知道是个抽象的概念 一定要弄明白多态的概念,真能真正理解OO 而封装与继承只要智商不是太低很容易理解~ 用了快2年的C#啦,才明白:OO不是说懂就懂了的! 也许我们都懂c#,对其语法也很精通了,也不能真正体现你的OO能力。 然而只有亲自动手把复杂的现实OO出来、并实现才能真正体会OO。 有一句诗形容非常好: 不识庐山真面目,只缘身在此山... 阅读全文
posted @ 2008-04-17 16:42 小猴子 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑