自从出差北京后,回来发现人人都忙的一塌糊涂,接手了公司三个特殊版本和一个标准版本的BUG维护工作,

同时也应老大的要求,给其它同事做一个维护经验介绍。花费一下午的时间总结如下,和园里的兄弟们一起分享下,

有不对或者好的经验,不妨一起交流下!

1 全局变量的管理和维系
  其实写程序的都知道全局变量的重要性,一个人写的程序,能管理,但多个人写,就不一样了。
  往往出现2中情况:1 使用前,没有初始化 2 使用的时候,发现已经过期了。特别是在跨DLL共享,有多个地方需要自我管理的时候,简单的方式是采用全局的管理方式,既在系统各个模块需要调用这
个参数之前,先完成初始化工作,其它模块只有使用的权利,没有控制的权利。对于非常特殊的情况,一定要在其中的调用中实现管理的话,最好是采用SELF COPY的方式来独立使用。
2 异常中的异常
  写程序经常要处理异常,经验教训让我明白,异常中的异常要特别小心。什么是异常中的异常:就是在try后,处理exception的代码中出现的异常,这样的错误往往带来致命的BUG和意想不到的打乱设
计好的处理流程。
3 函数的简单COPY:95%
  有时候为了兼容性,需要修改一个函数的功能,修改的地方很少,不到整个函数代码的5%,如果在项目中出现过多这样的情况,会严重影响到程序的可维护性。对于这点,我非常喜欢C#中的
interface!
4 多线埕中临界区管理和调度
  这个是最麻烦的事情,一般的人是很难说明白WINDOWS的调度机制的,因此要特别慎重的在程序中提高线程的优先级别,否则很有可能会出现你所想不到的意外情况,比如运行时,线程不定时的死掉。
对于临界区的管理,最好采用TRY finally的方式来实现临界区的获取和释放操作,因为异常的出现会轻易的打破这种管理原则!借用DELPHI的帮助来说,后续的运行是不预料的。
5 算法的适用范围和限制
  有个简单的算法是自动生成一个最大的ID,结果出现这样的情况:将这个算法运用到了生成工号的算法上,自然是错误连连!这就是没有考虑算法的适用范围和限制,ID是数字类型,工号的范围比这
个要大的多。
6 修改基础限制定义
  无论是在开发还是维护中,对于修改基础限制的行为要格外的慎重。它就象程序的支柱一样支撑着程序的运行。比如号码的复用,先前设计为不容许复用,结果中途做出了调整,这个时候往往只调整
的数据的录入,没有调整好输出,比如报表、统计SQL等等。7 什么过程可以算是的原子操作?
  在程序,我们经常会碰到一些操作是需要前因和后果联系在一起才成立,这样的过程,可以叫原子,意思就是不可分,比如前面所说的临界区管理!现实情况比这要复杂的多,有一段程序是来需要硬
件配合才能完成的,程序员设计如下流程:
  1 判断前提条件
  2 硬件初始化
  3 询问是否进行硬件操作
  4 发出指令操作硬件
  这断代码的漏洞在3,如果这个时候将硬件断电重启,初始化的工作就会丢失,后续的指令会引发错误的结果,比如操作了错误信息等!这个例子,比较的特殊,但还是很有意义的。它提醒我们,写程
序的时候,要更多的考虑实际的应用场景。良好的逻辑有良好的性能,如果上面的流程按照功能封装的方式将2和4封装起来形成一个调用,就不会出现上面的问题!说到这里,感觉和代码封装又联系起来!
7 仅仅是来忽略更新1%
  程序的漏洞是什么?概括来说,其实就是IF ELSE或者CASE的处理不充分导致的。最近维护的一个BUG就是典型的这种情况,仅仅忽略了一个错误,就造成用户使用上的错误。
  循环:
     读取当前数据信息
     数据处理
     如果成功,提示信息设置为SUCCESS
     如果失败,case 1 设置提示,2 设置提示,3 设置提示,4 
     机器蜂鸣,提示用户操作完成
     进入下一个循环
  这个代码的错误在于没有为失败4设置提示信息,导致提示信息停留上一个正常的情况上,给用户造成了错觉!
       
8 判断标准的前后统一
  这个问题一般来说是比较好控制的,特别是在代码规模比较小的情况下。在实际的情况中,这样简单的使用有可能会比想象的要复杂,引起这样的问题有两个:
  1  CODER的逻辑混乱  2 团队沟通问题 3 标准的制定。这里强调第三点和第二点,在团队保持有效的沟通是非常必要的,否则会带来设计上不必要的开销,甚至严重影响开发进度,对于这点,提一下对INTERFACE的看法,我虽然很提倡在团队使用这样的方式来进行代码对接,但这样的情况只是从技术层次限制了沟通不便所带来的影响,但对于企业或者专业的开发团队,我还是比较推崇有效沟通。 对于第三点,我的看法是如果标准设计的不好或者不能达到要求的话,会引发相关的问题,出现的最终后果就是各个开发人员各自为政,全局标准失去了意义!

posted on 2008-11-21 17:25  小猴子  阅读(1764)  评论(3编辑  收藏  举报