摘要: 计算机发展史: 早期的计算机是以计算为核心的 现在的计算机是以存储为核心的 第一代计算机:电子管计算器,及其耗电,体积庞大,散热量特别高 第二代计算机:晶体计算机 第三代计算机:白色大头计算机,集成电路计算机,一个板子固化几十到上百个硬件 第四代计算机:大型集成电路计算机,一个板子可以达到固化十万个 阅读全文
posted @ 2018-08-17 17:24 烟灰与黑 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络基础相关知识: 1.架构 (1)C/S 架构:client客户端和server服务器端 优点:能充分发挥pc机的性能 (2)B/S架构:browser浏览器和server服务器端 隶属于C/S架构 优点:统一了应用的接口 2.通信 (1)同一台电脑上两个py程序通信: 打开一个文件 (2)两个电 阅读全文
posted @ 2018-08-10 21:54 烟灰与黑 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有模块要经历的两个步骤: (1)要操作的概念本身; 例如:正则表达式,时间 (2)使用模块去操作它; 例如:re模块,time模块 在python中永远不要创建一个和模块名相同名字的文件 re模块 正则表达式:一种匹配字符串的规则 正则表达式是一种独立语法,和python没有关系 正则表达式的功能 阅读全文
posted @ 2018-08-06 21:34 烟灰与黑 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.模块 1.模块是有些功能开发者自己无法完成这样的话需要借助已经实现的函数来完成这些功能. 2.模块的分类: 内置模块:安装python解释器的时候跟着装上的那些方法,一般在lib文件夹中 第三方模块(扩展模块):没在安装python解释器的时候安装的那些功能,一般放在site_package文件 阅读全文
posted @ 2018-08-03 21:10 烟灰与黑 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: isinstance判断对象的所属类型包括继承 例: 例: issubclass判断两个类的关系 例: 反射: 用字符串数据类型的变量来访问这个变量的值 (getattr,hasattr,setattr,delattr) 1.类:语法:getattr(类名,"变量/方法名") 命名空间.变量/方法名 阅读全文
posted @ 2018-07-31 08:48 烟灰与黑 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类:具有相同属性和技能的食物 语法:class 类名: 类名的首字母大写 例:class Person: 对象(实例):具体的某一事物;具体类的表现;具体的实实在在的一个实例 实例化:类 >对象的过程 例: 调用: 类名角度 1.调用类中的静态变量 方法一: 函数__dict__ 只能进行查找 不能 阅读全文
posted @ 2018-07-23 18:55 烟灰与黑 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.processon.com/view/link/5b57e19ee4b0555b39c3411a 内置函数分为作用域相关(2).迭代器和生成器相关(3).其他(12).面向对象(9).基础类型相关(38).反射相关(4). 作用域相关: locals() 返回当前作用域中的名 阅读全文
posted @ 2018-07-20 17:52 烟灰与黑 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义: 对功能进行定义和封装,在需要时候,随时拿过来直接调用,定义和封装的就是函数. 函数:对代码块的封装和定义 调用函数: 定义函数的语法: def 函数名(): 函数体(代码块) 函数名的命名规则和变量的命名规则一样. 函数的调用: 函数名() 使用函数名去调用,函数就会被调用. 例: 函数的返 阅读全文
posted @ 2018-07-12 16:26 烟灰与黑 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机简介: 计算机基本组成:主板+CPU+内存 CPU:主频、核数. 主频和核数越大CPU越好. 内存:大小(8G,16G,32G)、型号(DDR3,DDR4,DDR5)、主频(海盗船,玩家国度) 显卡:显存,型号(N,A. 其中N型号中倒数第二个数越大越好例如:N-GTX 1080 TI),位宽 阅读全文
posted @ 2018-07-02 21:18 烟灰与黑 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑